Haré mecánicas y sistemas de juego en Unreal Engine 5

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Jose Lopez
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una función para tu juego en Unreal Engine 5? Te ayudo a convertir ideas de gameplay en mecánicas funcionales y sistemas interactivos usando Blueprints y C++.


LO QUE PUEDO DESARROLLAR

  • Movimiento del jugador, interacciones, recogidas y habilidades
  • Mecánicas de combate, comportamiento de enemigos y lógica del juego
  • Salud, inventario, progresión y características de UI/HUD
  • Eventos personalizados y sistemas de juego conectados
  • Nuevas funciones y mejoras para proyectos UE5 existentes


LO QUE PUEDES ESPERAR

  • Desarrollo adaptado a las necesidades de tu proyecto
  • Blueprints editables o archivos fuente de C++, según corresponda
  • Funcionalidad probada contra los requisitos acordados
  • Comunicación clara y entrega puntual


No necesitas conocer términos técnicos. Solo explica qué quieres que los jugadores experimenten, y te ayudaré a definir la implementación.


Cada proyecto es diferente. Los paquetes cubren funcionalidades definidas, mientras que sistemas avanzados e integraciones complejas pueden cotizarse por separado.


ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR con tu versión de UE5, tu idea y cualquier referencia. Te ayudaré a elegir el paquete adecuado y a confirmar el alcance, el precio y el tiempo de entrega.

Conoce a Jose Lopez

Jose Lopez

Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems

  • DeColombia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi, I'm Jose, a Game Developer with experience shipping commercial games and interactive applications. I build gameplay mechanics, UI, multiplayer features, and reliable game systems. I offer Unity C# and Unreal Engine 5 development, Roblox Luau scripting, and custom Java plugins for Minecraft Paper servers. I focus on clear communication, agreed scope, editable deliverables, and practical testing. Tell me what you want players to experience, and we'll define the right solution.

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