Crearé efectos visuales impresionantes para juegos, sistemas de partículas, shaders en Unity, godot game vfx

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Braiden VFX
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas efectos visuales de alta calidad para tu juego en Unity que hagan que tu jugabilidad se sienta inmersiva, pulida y profesional?


Estás en el lugar correcto.


Crearé efectos visuales, shaders y efectos de partículas personalizados en Unity adaptados a tu videojuego, ya sea que necesites efectos mágicos estilizados, explosiones realistas o efectos suaves para la interfaz y el entorno.


Lo que puedo crear para tu juego:

  • ️Efectos visuales en Unity (realistas o estilizados)
  • ️Efectos de sistemas de partículas (fuego, humo, etc.)
  • ️Shader Graph y shaders personalizados
  • Efectos visuales para personajes, entornos y accesorios
  • ️Efectos listos para el juego, optimizados para móvil y PC
  • ️Efectos cinematográficos para escenas o trailers
  • ️Integración de shaders y animaciones en Unity

También trabajo con VFX en Unreal Engine si es necesario.


¿Por qué elegirme?

  • ️Efectos visuales limpios, optimizados y listos para el juego
  • ️Amplia experiencia con Unity, shaders y sistemas de partículas
  • ️Enfoque en el rendimiento
  • ️Comunicación clara y entrega rápida
  • ️Efectos visuales 100% personalizados


Por favor, envíame un mensaje primero con tus requisitos (los videos o imágenes de referencia ayudan mucho).


Me aseguraré de que obtengas exactamente los efectos visuales que tu juego necesita.


¡Vamos a dar vida a tu juego con efectos visuales impresionantes!

Conoce a Braiden VFX

Braiden VFX

Your all in one partner for Game Visual Effects

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered.

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