Implementaré una mecánica o característica de gameplay en Unity o Godot

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Jorge Pires
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres una nueva mecánica o característica en tu juego? La crearé.


Soy programador de gameplay con 12 años de experiencia,

3 juegos lanzados en Steam y móvil, y un mod de Minecraft

con 1.4 millones de descargas. Construyo los sistemas que hacen

que los juegos sean realmente divertidos de jugar.


LO QUE PUEDO CREAR PARA TI:

- Mecánicas de movimiento y física

- Sistemas de combate y detección de golpes

- Coleccionables, objetos y inventarios

- Mejoras en la sensación del juego (juice, retroalimentación, pulido)

- Sistemas de gameplay


LO QUE NECESITO DE TI:

- Una descripción clara de la característica que deseas

- Tu motor y versión (Unity o Godot)

- Tus archivos de proyecto existentes o un proyecto nuevo


LO QUE RECIBIRÁS:

- La característica creada y funcionando en tu proyecto

- Código limpio y legible que puedas mantener y ampliar

- Una breve explicación de cómo funciona


Trabajo en Unity (C#) y Godot (GDScript y C#).

Envíame un mensaje antes de ordenar si no estás seguro de que encaje.


Las revisiones cubren solo el alcance originalmente acordado, no nuevas adiciones o cambios en los requisitos.

Conoce a Jorge Pires

Jorge Pires

Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games

  • DePortugal
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I'm a gameplay programmer with 12+ years of hands-on experience — co-founder of an indie studio, solo dev with 3 shipped games on PC and mobile, and Minecraft modder with over 1.4 million downloads. I work in Unity (C#) and Godot (GDScript/C#). I fix bugs, build gameplay systems, and implement features that make games actually fun. Send me your problem — I'll tell you if I can fix it and how fast.

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