arreglaré rápido el error de tu juego en Unity o Godot


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Atascado con un error en Unity o Godot? Lo arreglaré rápido.
Soy programador de gameplay con 12 años de experiencia,
3 juegos lanzados y un mod de Minecraft con más de 1.4 millones de descargas.
Sé cómo se rompe el código del juego y cómo arreglarlo de forma limpia.
LO QUE NECESITO DE TI:
- Tus archivos del proyecto (o los scripts relevantes)
- Una descripción clara del error
- La versión del motor que estás usando
LO QUE OBTIENES:
- El error arreglado
- Una breve explicación de qué estaba mal
- Código limpio y legible que puedas mantener
Trabajo en Unity (C#) y Godot (GDScript / C#).
Envíame un mensaje antes de ordenar si no estás seguro de que encaje.
Las revisiones cubren solo el alcance originalmente acordado, no nuevas adiciones o requisitos cambiados.
Conoce a Jorge Pires
Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games
- DePortugal
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Portugués, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Con qué motores trabajáis?
Unity (C#) y Godot (GDScript y C#).
¿Puedes trabajar con mi código base existente?
Sí. Envíame una descripción y te confirmaré antes de que hagas el pedido.
¿Qué pasa si el error no se soluciona?
Ofrezco revisiones ilimitadas hasta que se resuelva el problema acordado.
