Crearé animaciones personalizadas de personajes 2D y combate para tu juego

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Hector Jay
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Acerca de este Servicio

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Tu personaje en 2D puede lucir genial, pero el movimiento en el juego aún puede sentirse rígido, robótico o sin vida. Quizá la caminata se vea poco natural, los ataques carecen de impacto, las reacciones a golpes parecen débiles, los combos no fluyen, o el personaje le falta la personalidad que imaginaste.


Creo animaciones personalizadas de personajes y combate en 2D diseñadas en torno a tu personaje, jugabilidad y estilo visual. Mi enfoque es hacer que el movimiento se sienta responsivo, expresivo y atractivo.


Puedo crear:

  • Animaciones de idle, caminar, correr, saltar y movimiento
  • Animaciones de ataque, combate, combo y habilidades
  • Reacciones a golpes y animaciones de muerte
  • Ataques especiales y acciones del personaje
  • Animación de juego en 2D cuadro por cuadro
  • Animaciones listas para sprite y juego


Para combate, me concentro en el timing, anticipación, impacto, seguimiento, recuperación, poses y personalidad para que los ataques se sientan claros y satisfactorios.


Puedo trabajar con personajes originales, arte existente, sprites u otros assets que proporciones. Ya sea que estés creando un juego de acción, lucha, RPG, plataformas, roguelite o un indie inspirado en anime, puedo ayudarte a dar vida a tu personaje.


Envíame tu personaje, las animaciones requeridas y referencias, y crearemos animaciones que encajen en tu juego.

Conoce a Hector Jay

Hector Jay

2D and 3D Game Animator Character and Combat Animation

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Japonés, Chino
I'm a 2D & 3D Game Animator focused on making characters feel alive, responsive, and fun to control. I create character, combat, attack, movement, and action animations for games, with attention to timing, weight, impact, and smooth transitions. Whether you need 2D frame by frame animation or polished 3D character movement, I can help turn stiff or lifeless gameplay into animation that feels satisfying and engaging. I work with indie developers, game studios, and creators to bring their characters to life.

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