Crearé modelo de criatura 3D, rig de dragón, modelo alienígena, monstruo para Unreal Engine, Unity

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Jooh
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una criatura o monstruo 3D único para tu juego? Me especializo en modelado de criaturas 3D estilizadas o semi realistas, desde arañas y bestias hasta jefes de fantasía y NPCs adorables.


Usando ZBrush, Blender, CC4, CC5, ICLONE 8, Maya y Substance Painter, creo criaturas listas para el juego con topología limpia, texturas PBR y rigging opcional para usar en Unity o Unreal Engine 5.



Lo que puedo crear:


  • - Enemigos y jefes para RPGs, aventuras y juegos de supervivencia


  • - NPCs, mascotas y criaturas compañeras


  • - Insectos, arañas, animales (estilizados o semi realistas)


  • - Monstruos de fantasía y bestias míticas


  • - Variantes de criaturas (mismo rig, diferentes skins)


Lo que recibirás:


  • - Modelo esculpido con retopología limpia


  • - Texturas pintadas a mano o PBR (hasta 4K)


  • - Optimización lista para el juego con UVs limpias


  • - Formatos: FBX, OBJ, BLEND (fuente a solicitud)


Mi proceso:


  • Envías arte conceptual, referencias o una descripción


  • Esculpo y te muestro un WIP para aprobación


  • Retopología, UVs y texturizado


  • Entrega final con todos los archivos


Envíame un mensaje con tu idea de criatura, ¡me encantaría darle vida!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jooh

Jooh

3D Creature Artist creating realistic and stylized dragons, monsters, dinosaurs

  • DeEspaña
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Árabe, Alemán
I’m a 3D Artist specializing in creature modeling, sculpting, texturing and rigging for games, animation, cinematics and digital projects. I create realistic and stylized 3D creatures including dragons, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original designs. I can take a concept, sketch or reference and turn it into a detailed, clean and production-ready 3D asset. My workflow can include high-poly sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rigging and animation-ready setup for Unreal Engine 5 and Unity. Contact Me Now!!!

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