Crearé animación de pixel art, hoja de sprites 2D, diseño de personajes, arte para videojuegos


Acerca de este Servicio
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Hola y bienvenido a mi gig, donde creo personajes y animaciones en pixel art para juegos indie y otros proyectos creativos.
Lo que ofrezco:
- Diseño de personajes en pixel art
- Animación en pixel art
- Creación de hojas de sprites
- Sprites de personajes para juegos
- Ilustraciones personalizadas en pixel art
- Poses de personajes y cuadros de animación
¿Por qué elegir mi servicio?
Me concentro en tus ideas, estilo preferido y requisitos del proyecto. Cada diseño se crea para ajustarse a tu visión, con atención a los detalles, comunicación clara y revisiones para ayudarte a lograr el resultado que deseas.
Lo que recibirás:
- Pixel art personalizado basado en tu brief
- Archivos PNG de alta calidad
- Hojas de sprites y archivos de animación cuando estén incluidos en tu paquete
- Archivos fuente editables según el paquete que elijas
- Revisiones según tu paquete
Ya sea que necesites un solo personaje en pixel o sprites animados para tu juego, estoy listo para ayudarte a dar vida a tus ideas.
¿Listo para comenzar?
Envíame un mensaje para discutir tu proyecto, o elige un paquete y realiza tu pedido hoy. Creemos pixel art que se ajuste a tu visión.
Gracias
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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VTuber Art Comic Illustration and Pixel Art Character Design
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
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Inglés, Japonés, Alemán, Coreano, Francés
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FAQ
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¿Qué tamaño de lienzo debo elegir?
Depende de tu uso. Para sprites de juegos — 32x32 es lo estándar para la mayoría de los juegos 2D. Para avatares — 128x128 o 256x256 ofrecen buen detalle. Para íconos — 16x16 o 32x32. Dime para qué es el arte y te recomendaré el mejor tamaño.
¿Puedes hacerlo compatible con Unity / Godot / RPG Maker?
Sí — entrego todos los sprites en archivos PNG con fondos transparentes que se pueden importar directamente en Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker y cualquier otro motor de juego importante. Las hojas de sprites usan relleno cero entre cuadros — lo que todos los motores de juego esperan.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Entrego archivos PNG con fondos transparentes como estándar. También puedo entregar el archivo fuente original de Aseprite, formato GIF para vistas previas animadas y versiones ampliadas a 2x, 4x o 8x del tamaño original.
¿Puedes ampliarlo para que no se vea borroso?
Por supuesto. El pixel art debe escalarse usando interpolación de vecino más cercano — no escalado bilineal o bicúbico que crea borrosidad. Siempre aumento de tamaño usando el método correcto para que tu pixel art permanezca nítido y definido en cualquier tamaño de pantalla.
¿Puedo usar esto comercialmente?
Sí — mis paquetes Estándar y Premium incluyen derechos completos de uso comercial. Puedes usar el arte en tu juego, en productos, para streaming o cualquier propósito comercial. El paquete básico cubre uso personal únicamente.
¿Cuántos colores puedes utilizar?
Esto depende del estilo que desees. El arte retro 8-bit auténtico usa paletas muy limitadas — la Game Boy original solo usaba 4 colores. El pixel art moderno puede usar color completo. Dime tu preferencia y trabajaré dentro de ella.

