Crearé personajes 3d realistas listos para juegos, modelos 3d riggeados para ue5 y Unity

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Johnson
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje de juego en 3D realista que luzca genial y esté realmente listo para tu juego?


Creo personajes de juego en 3D realistas personalizados a partir de tu concepto, referencia o modelo existente, con atención a la anatomía realista, detalles faciales, ropa, materiales y calidad de producción limpia.


Ya sea que necesites un personaje modelado desde cero, un modelo existente preparado para uso en juego, o un rigging para UE5 o Unity, puedo ayudarte con el flujo de trabajo desde el modelado hasta la preparación para el juego.


Puedo ofrecer: modelado 3D realista, topología limpia, retopología, UVs, texturas PBR, optimización, rigging completo del cuerpo, configuración facial y preparación para animación.


¿Tienes problemas con una malla pesada, mala topología, mala deformación o un personaje que no funciona correctamente en tu juego? Envíame tu referencia o modelo existente y discutamos la mejor estrategia para tu proyecto.


Formatos de archivo: FBX, OBJ y mapas de textura. Otros formatos se pueden discutir según tus requisitos.


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que pueda revisar los requisitos de tu personaje y recomendarte el paquete adecuado.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Johnson

Johnson

Game Character And MetaHuman artist

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Portugués, Español, Italiano, Alemán, Francés
Professional Game Character & MetaHuman artist specializing in UE5 ready, game optimized characters. I solve common buyer issues like broken rigging, poor topology, facial expression mismatch, Unreal MetaHuman compatibility errors, heavy polycounts, failed animation retargeting, and inconsistent PBR textures. I deliver clean UVs, optimized LODs, advanced facial blendshapes, and production ready rigs tailored for games, cinematics, and real time engines. Fast, precise, studio quality results.

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