Crearé un modelo de personaje 3D de baja poli en estilo retro de PS1, PS2 y PSX.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé modelos de personajes en 3D low poly en estilo retro PS1 PS2 PSX
¿Buscas un modelo de personaje en 3D low poly único en estilo retro
que capture la vibra nostálgica y cruda de consolas clásicas como PS1, PSX, PS2 y N64?
¡Has encontrado al artista adecuado!
Me especializo en crear modelos de personajes en 3D de alta calidad y listos para juegos que son perfectos para tu juego indie, animación, juegos en 3D de estilo retro, assets estilizados para juegos en entornos low poly o proyectos en metaverso.
Ya sea que estés desarrollando para Roblox, Unity o Unreal Engine, daré vida a tu visión con un diseño profesional de personajes y assets de juego optimizados.
Mi servicio incluye:
- Modelo personalizado de personaje en 3D low poly PS1/N64
- Topología lista para juego y UVs limpios
- Rigging opcional para animación
- Animaciones de idle, caminar, correr o acción (si es necesario)
- Formatos de archivo: FBX, OBJ, BLEND o el que prefieras
Haz que tu visión retro sea jugable. Contáctame ahora y lleva tu juego al siguiente nivel con un diseño de personaje en 3D low poly.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a John Ikole
2D digital artist as well as 2D animator
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2024
- Responde aprox. en:14 horas
Idiomas
Inglés, Francés
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Qué es exactamente un modelo 3D de baja poli?
Los modelos low poly son activos 3D creados con menos polígonos para darles un aspecto retro y estilizado. Son perfectos para juegos móviles, VR, estética estilo PS1 y renderizado en tiempo real.
¿El modelo estará listo para usar en mi juego?
¡Sí! Todos los modelos están limpiamente mapeados en UV, listos para el juego y optimizados. ¡Solo conéctalos a tu motor de juego preferido!
¿Qué herramientas usas?
Principalmente uso Blender para modelado y animación en 3D, con texturizado opcional en Substance Painter o pintado manualmente para un estilo pixel retro.
¿Puedo solicitar un personaje basado en una referencia?
¡Sí! Te animo a compartir tu arte conceptual, bocetos o mood board para obtener los mejores resultados.
¿Proporcionan animaciones?
¡Sí! Puedo incluir animaciones básicas en 3D (ciclos de caminar, idle, ataque, etc.) como extra en el gig. Indícame tus requisitos desde el principio.
¿Ofrecen paquetes personalizados para juegos completos o proyectos grandes?
Por supuesto. Envíame un mensaje con tu alcance y puedo crear una oferta personalizada para todas tus necesidades de modelado y animación low poly.
¿Puedo usar estos modelos en mi motor de juego (Unity/Unreal)?
¡Sí! Todos los modelos están completamente optimizados y exportados en formatos compatibles con motores populares como Unity, Unreal Engine y Godot.

