Haré rigging 3d para Second Life, rigging Bento, avatar Animesh, rigging 3d

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johnfanni
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John F
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas que tu avatar o malla 3D esté correctamente riggeada para Second Life? Puedo ayudarte con rigging Bento, pintura de pesos, mallas ajustadas y configuración de Animesh para modelos existentes o personalizados.


Comienzo revisando tu malla y entendiendo cómo quieres que se mueva. Luego configuro los huesos necesarios, pinto los pesos, pruebo la deformación y arreglo las áreas que se mueven o doblan incorrectamente. Cuando es necesario, también puedo preparar el modelo para Animesh y optimizar el rig para un mejor rendimiento.


Lo que incluye:

  • Rigging de huesos Bento
  • Pintura de pesos
  • Corrección de deformaciones en la malla
  • Preparación de mallas ajustadas
  • Configuración de Animesh
  • Optimización del rig
  • Preparación para Second Life
  • Revisiones según tu paquete


Puedes esperar un rigging limpio, movimiento natural, pintura de pesos cuidadosa y comunicación clara durante todo el proyecto.


También puedo trabajar con assets para VRChat, Roblox, IMVU, The Sims 4, GTA V, FiveM, Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Daz 3D, ZBrush, CLO 3D, Marvelous Designer, Godot, Sketchfab, Ready Player Me, OpenSim y otras plataformas.


Envíame tu modelo y requisitos antes de ordenar para que pueda revisar lo que necesita el proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a John F

John F

Second Life 3D Specialist Avatars Mesh Bento Rigging Animesh

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés
I’m a 3D creator who mainly works with Second Life projects. I can help with custom avatars, mesh models, clothing, accessories, furniture, Bento and Animesh rigging, texturing, UVs, LODs and mesh optimization. I also work with existing models that need fixing, editing or getting ready for Second Life. I take time to understand what you’re trying to create before starting, then build it around your needs. My goal is simple: clean work, good performance and an asset that works properly in Second Life. I’m happy to discuss your project before you order.

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