Crearé personajes de multitudes MetaHuman y poblaciones de NPC en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas personajes realistas de MetaHuman para multitudes y población de NPC para tu juego, película, producción virtual o proyecto de mundo digital?
Creo personajes personalizados de MetaHuman y humanos digitales listos para multitudes, diseñados para entornos de Unreal Engine.
Puedo ayudarte a construir poblaciones realistas de NPC con apariencias diversas, variaciones de personajes y activos optimizados para escenas a gran escala.
Mis servicios incluyen:
- Creación de personajes MetaHuman
- Variaciones de personajes para multitudes
- Poblaciones de NPC en Unreal Engine
- Personalización de humanos digitales
- Ajustes en la apariencia de los personajes
- Configuración de ropa y accesorios
- Preparación de cabello y grooming
- Optimización de personajes en tiempo real
Puedo trabajar a partir de conceptos, referencias, MetaHumans existentes o requisitos del proyecto para crear personajes creíbles para juegos, simulaciones, experiencias virtuales y producciones cinematográficas.
Ya sea que necesites una multitud en una ciudad concurrida, personajes de fondo realistas, NPCs de juego o poblaciones digitales, puedo crear activos de personajes organizados y listos para producción para tu flujo de trabajo en Unreal Engine.
Envía los detalles de tu proyecto y los requisitos de personajes, y construyamos la próxima generación de multitudes digitales.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdedic 2025
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
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