Compondré música ambiental original para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un compositor y diseñador de sonido profesional con cinco años de experiencia en la industria de los videojuegos.
Lo que obtendrás:
- Música adaptada a tu juego: Envíame arte, jugabilidad y/o pistas de ejemplo y la música se ajustará a tu visión.
- Loops sin interrupciones: Sin cortes, sin trabajo adicional; si hace loop, lo hace perfectamente.
- Licencia comercial: Posees el derecho de distribuir y monetizar tu juego sin preocuparte por regalías.
- 100% hecho por humanos: No se usa IA en ningún momento para generar música.
Lo que ofrece cada paquete:
- Básico: Perfecto para proyectos pequeños y bucles cortos de jugabilidad.
- Estándar: Ideal para niveles o personajes específicos y para cinemáticas o trailers que requieren un arco musical completo.
- Premium: Una pista completa más sus stems individuales, permitiéndote crear música adaptativa que responde a las acciones del jugador.
Derechos de propiedad y uso:
Se requiere atribución en todos los paquetes. Se debe dar crédito en la sección de créditos del juego a John Elliott como compositor.
Conoce a John Elliott
Composer and Sound Designer
- DePortugal
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Portugués, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿En qué géneros te especializas?
Principalmente trabajo con estilos orquestales, especialmente música ambiental y saludable. También tengo experiencia en chiptune y música medieval, de batalla y jefes (incluyendo un álbum inspirado en una campaña personal de D&D).
¿Cuál es tu experiencia?
He estudiado música desde los cinco años y tengo títulos en composición musical, musicología, música interactiva y diseño de sonido. Llevo cinco años escribiendo música para juegos.
¿Puedo solicitar influencias o estilos específicos?
¡Por supuesto! Puedes proporcionar referencias de artistas y juegos en el estilo que imaginas para asegurar que la pista final coincida con tus expectativas.

