Crearé plugins, mods, addons, modpacks y servidores para Minecraft en paper, spigot, forge y fabric

J
johnbulio
J
johnbulio
Beadio
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un plugin, mod, función de servidor o configuración de modpack personalizada que realmente se ajuste a tu idea?

Desarrollo y personalizo contenido para Minecraft Java Edition en diferentes versiones y configuraciones, incluyendo Paper, Spigot, Bukkit, Fabric, Forge y NeoForge.

Puedo crear funciones para servidores SMP, supervivencia, RPG, PvP, minijuegos, aventuras, mundos modificados y jugabilidad personalizada.


Los servicios incluyen:

  • Plugins y sistemas de servidor personalizados para Minecraft
  • Mods para Fabric, Forge y NeoForge
  • Comandos, permisos, GUIs y configuración
  • Items, bloques, mobs y mecánicas de juego personalizadas
  • Economía, tiendas, misiones, habilidades y progresión
  • Funciones y optimización del servidor
  • Configuración de modpack, arreglos de dependencias y configuración
  • Configuraciones en CurseForge, Modrinth y Prism Launcher
  • Conflictos de mods, fallos y resolución de problemas en la instalación
  • Actualizaciones o adaptaciones para tu versión de Minecraft


Puedo trabajar desde una especificación detallada, un proyecto existente o una idea que necesite convertirse en un sistema funcional.

Envíame tu versión de Minecraft, plataforma/cargador de mods, requisitos y archivos existentes antes de ordenar para confirmar compatibilidad y ofrecerte la propuesta correcta.

Conoce a Beadio

Beadio

Modder

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hello! I'm a 3D modeler focused on creating custom, game ready models, characters, weapons, props, and other digital assets. I can create, edit, optimize, rig, texture, and convert 3D models for different games and platforms. My work can include custom characters, armor, weapons, creatures, Minecraft/Blockbench models, VRChat assets, Source/SFM models, game props, and more. I work with tools such as Blender, Blockbench, and other 3D workflows depending on the project.

Traducción automática