Desarrollaré juego de mesa multijugador y juego de cartas en Unity o Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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¿Te cuesta convertir tu concepto de juego de cartas en una realidad funcional y sin errores? Me especializo en crear juegos multijugador de cartas y de mesa con alta retención usando Unity y UE5.

Trabajo para cerrar la brecha entre una idea genial y un producto listo para lanzar. Desde mecánicas TCG (rareza, construcción de mazos, lógica de combate) hasta multijugador en línea (replicación en tiempo real, lobbies), entrego código limpio, optimizado y escalable.

Lo que ofrezco: Lógica avanzada: manejo automatizado de turnos, sistemas de rareza y habilidades de cartas. Multijugador: integración sólida mediante Photon, Mirror o Epic Services. Diseño UI/UX: interfaces intuitivas diseñadas para mantener a los jugadores enganchados. Backend completo: tablas de clasificación, compras en el juego y datos de jugadores.

Prioritizo el Puntaje de Éxito en Fiverr, lo que significa establecer hitos claros, comunicación 24/7 y entregas 100% libres de errores. No solo creo juegos; creo sistemas que hacen que los jugadores vuelvan.

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Perfect Team To Do An Outstanding Project: Senior Game Systems Architect

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
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    Inglés, Alemán, Francés, Español
I am a professional Game Developer and Systems Architect with 5+ years of experience specializing in Unity and Unreal Engine. I don't just 'make games'—I build immersive digital experiences. My core focus is on Multiplayer Logic, TCG mechanics, and scalable board game architectures. Having worked with both indie startups and established studios, I understand that a successful game needs more than just code; it needs balanced math and flawless user flow. My goal is to transform your complex rulebook into a high-performance reality.

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