Modelaré y riggearé una cabeza dinámica de Roblox, paquete UGC con animación facial


Acerca de este Servicio
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¿Quieres una cabeza dinámica de Roblox que pase la validación a la primera?
Modeló, riggeo y cageo cabezas dinámicas de Roblox completamente expresivas en Blender, diseñadas según las especificaciones oficiales de Roblox para que se puedan subir a Studio sin errores de "descendiente inesperado", UV o cage.
Ya sea que necesites una cabeza dinámica independiente o una que se conecte a un avatar o paquete existente, construyo para compatibilidad con el rigging estándar de Roblox para que funcione en el juego, no solo en una vista previa.
Lo que obtienes
- Malla de cabeza de bajo polígono limpia, topología cuádruple, dentro del límite de triángulos de UGC
- Jerarquía de huesos correcta desde la articulación facial raíz, con peso pintado adecuadamente
- Conjunto de poses FACS (17 núcleo, 50 completo) para sincronización labial, parpadeo, cejas y mandíbula
- UVs sin desplegar a mano con una textura facial personalizada nítida y sin estiramientos
- Cage interior + cage exterior configurados para compatibilidad con ropa en capas
- Probado en Roblox Studio y confirmado válido antes de entregar
- Archivos: FBX, OBJ, texturas PNG, .rbxm, además del fuente .blend en Standard y Premium
Antes de ordenar: envíame un mensaje con tu referencia para confirmar que el diseño cumple con las reglas de Roblox UGC y cotizar tus necesidades exactas de pose FACS. Respondo en 1 hora.
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Conoce a John
3D Modeler, Roblox UGC Creator, Roblox UGC and Game Assets
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:9 horas
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Inglés
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