Desarrollaré modelo 3D procedural con blender y geometry nodes

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John jay
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas modelos 3D procedurales, paramétricos y totalmente personalizables en Blender? Me especializo en construir sistemas Geometry Nodes limpios y optimizados que te permiten generar, controlar y modificar activos complejos con facilidad. Desarrollo flujos de trabajo inteligentes y no destructivos que ahorran tiempo, mejoran la coherencia y te dan control total sobre tu creatividad.


Lo que ofrezco;

  • Activos y generadores procedurales
  • Modelos paramétricos (edificios, muebles, patrones, terrenos, etc.)
  • Sistemas modulares y herramientas basadas en nodos
  • Estructuras orgánicas y formas abstractas
  • Modelos de productos con parámetros ajustables
  • Configuraciones procedurales listas para animación
  • Diseños procedurales listos para impresión 3D


Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu idea y obtener la mejor solución para tu proyecto.

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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John jay

Game artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:16 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano
I am a skilled Unreal Engine game developer and 3D artist specializing in gameplay systems, level design, environments, and Blueprint development. I create immersive, high-quality games with clean mechanics, optimized performance, and strong visual appeal. From combat systems and UI to full game prototypes and realistic or stylized environments, I bring ideas to life with creativity, precision, and passion. I work responsibly, communicate clearly, and always deliver professional results.

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