Diseñaré entorno de juego 3D, terreno, nivel de mundo abierto en Unity y Unreal Engine 5

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john_ikah
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un artista de entornos 3D para tu proyecto en Unity o Unreal Engine 5? Diseño terrenos, niveles y mapas de mundo abierto para cualquier género de juego, fantasía, ciencia ficción, medieval, horror o moderno, realista o estilizado, para PC, consola o móvil.


Poseo un certificado en Diseño de Juegos de la Universidad de Stanford y trabajé como Diseñador de Entornos y Assets en Walla Walla Game Studio. Mi flujo de trabajo incluye Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5 y Unity.


Lo que obtienes:

  • Esculpido de terrenos y construcción de mundos abiertos
  • Kits de assets modulares y texturizado PBR
  • Iluminación, LODs, colisiones y optimización
  • Arte de entorno y diseño de niveles, de principio a fin
  • Archivos listos para engine en Unity o UE5, archivos fuente en niveles superiores


Ya sea que necesites una escena pequeña, un nivel completo o un gran mapa de mundo abierto, construyo entornos que funcionan perfectamente en engine sin trabajo adicional de tu parte. Cada proyecto está optimizado para rendimiento en todas las plataformas.


Envía tu engine, género y arte de referencia, y construyamos tu mundo. ENVÍA UN MENSAJE ANTES DE PEDIR


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John

3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine 5

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español
Game environment artist specializing in 3D world-building across Unity and Unreal Engine 5. From a lifelong gamer to a builder of the worlds players explore, I bring full-pipeline experience: modeling, texturing, and lighting environments that hold up in-engine, not just in a render. I work across styles and genres, plugging into whatever pipeline a project already runs on. Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer. Available for full environment builds, prop sets, optimization passes, and engine-ready asset delivery.

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