Crearé modelos de personajes 3D listos para juego con topología y texturas optimizadas

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un modelo de personaje 3D profesional, listo para juego, con topología limpia, geometría optimizada, UVs y texturas de alta calidad?


Crearé modelos de personajes 3D listos para juego diseñados para desarrollo en tiempo real, incluyendo topología optimizada, flujos de trabajo de high-poly y low-poly, desempaquetado de UV, retopología, horneado de texturas y texturizado PBR.


Ya sea que necesites un personaje humano realista, estilizado, héroe de fantasía, personaje de ciencia ficción, NPC, criatura o un personaje personalizado para tu juego, puedo convertir tu arte conceptual, bocetos, referencias o diseño existente en un activo 3D detallado y optimizado.


LO QUE PUEDO PROPORCIONAR:

Modelos de personajes 3D listos para juego

Personajes de juego realistas

Personajes de juego estilizados

Personajes humanos

Personajes de fantasía

Personajes de ciencia ficción

Personajes RPG

Personajes NPC

Props y accesorios de personajes

Modelos de personajes high-poly

Modelos de personajes low-poly

Mallas optimizadas para juego

Retopología de personajes

Desempaquetado de UV

Mapeo de UV

Horneado de texturas

Texturizado PBR de personajes

Mapas normales y mapas de texturas

Preparación de activos listos para juego


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John

3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
I am a 3D Game Asset Artist specializing in hard-surface modeling, sci-fi design, and PBR texturing. I have extensive experience creating optimized, game-ready assets with clean topology and efficient UV layouts for Unreal Engine and Unity. I am skilled in Blender, Substance 3D Painter, and Marmoset Toolbag.

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