Crearé tu juego en Unreal Engine 5


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Acerca de este Servicio
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¿Quieres dar vida a tu sueño de un RPG de acción en tercera persona? ¡Construyamos una base sólida usando el poder de Unreal Engine 5!
¡Hola! Soy un desarrollador de juegos profesional especializado en RPGs de acción en tercera persona en 3D. Ya sea que necesites un prototipo de combate nítido, una IA de enemigos inteligente o una versión vertical completa para presentar a inversores, estoy aquí para convertir tus ideas en una realidad completamente jugable usando Blueprints.
Lo que puedo hacer por tu prototipo:
- Locomoción avanzada del personaje: Movimiento suave en tercera persona, esquivar, correr y saltar.
- Sistema de combate dinámico: Ataques en combo fluidos, golpes pesados/livianos, registro de golpes y integración de efectos visuales (VFX).
- Sistemas inteligentes de RPG: Subir de nivel, atributos de estadísticas (vida, maná, resistencia) y lógica básica de inventario o equipo.
- IA de enemigos inteligente: Enemigos que patrullan, persiguen, atacan y reaccionan de manera realista a la presencia del jugador.
- UI y HUD pulidos: Barras de salud, números de daño, tiempos de reutilización de habilidades y indicadores de bloqueo.
¿Por qué elegirme?
- Especialista en UE5: Aprovecho las últimas funciones como los sistemas de entrada mejorados para controles suaves.
- Código limpio y organizado: Los Blueprints están comentados, limpios y fácilmente expandibles para que puedas seguir desarrollando.
Conoce a John3dsmax
Senior Unreal Engine 5 Developer ArchViz and Indie Game Specialist
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- DeVenezuela
- Miembro desdejul 2017
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 días
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Utiliza Blueprints o C++?
Principalmente uso Blueprints altamente optimizados, limpios y bien comentados para prototipado rápido. Sin embargo, si tu proyecto requiere estrictamente C++ para sistemas específicos, ¡avísame con anticipación!
¿El prototipo incluirá modelos 3D y animaciones personalizadas?
Por defecto, utilizo assets de marcador de posición de alta calidad, assets del marketplace gratuitos o animaciones de Mixamo para construir las mecánicas. ¡Si tienes assets personalizados, puedo integrarlos por ti!
¿El proyecto está listo para ser ampliado en el futuro?
Por supuesto. Estructuro el proyecto usando principios de programación limpios y el Unreal Gameplay Framework, lo que facilita que tú u otro desarrollador agreguen más funciones más adelante.

