Crearé rig, animaré personaje de horror estilo PS1 PS2 PSX low poly 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu juego de horror merece ese maldito y glitchy temor que solo un personaje al estilo PS1/PS2/PSX auténtico puede dar.
Creo modelos de personajes de horror en 3D low poly auténticos, con distorsión propia de la era psx/n64: texturas deformadas, vértices temblorosos, píxeles dithered. No es un filtro, es la verdadera pesadilla retro en 3D que los jugadores no olvidarán.
Obtienes:
- Modelo 3D low poly personalizado basado en tu concepto o arte de referencia
- Texturizado auténtico de personajes ps1 (dithering, warping, jitter)
- Rigging completo para Unity, Unreal, Godot o software de animación
- Animación 3D: idle, caminar, atacar, morir, ciclos de jumpscare
- Conjuntos de animación low poly, listos para integrar en tu proyecto
- Exportaciones en FBX, OBJ, GLTF, pipelines estilo n64 y psx
Por qué contactarme ahora: No solo hago un personaje low poly, creo un ícono retro que los jugadores recordarán mucho después de que terminen los créditos. Cada personaje de horror que entrego está optimizado, listo para el juego y lleno de ese auténtico temor psx/ps1, creado por alguien que vive y respira esta estética.
Envíame tu concepto antes de ordenar para que pueda cotizar rápido y comenzar tu pesadilla hoy mismo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Joseph P
3D ARTIST
- DeNigeria
- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:3 horas
- Última entregaaproximadamente 22 horas
Idiomas
Inglés, Italiano, Español, Francés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Solo modelas personajes de horror o también puedes hacer otros assets al estilo PS1/PSX?
Mi enfoque principal son personajes de horror, pero también trabajo en props, criaturas y piezas de entorno en estilo PS1 y bajo polígono en general — solo envíame un mensaje con los detalles.
¿Para qué software/motor se entregará el modelo 3d?
Entrego archivos riggeados y listos para usar en juegos, compatibles con Unity, Unreal, Godot y Blender. Optimizado como un personaje de bajo polígono auténtico, con topología limpia para uso en tiempo real.
¿Puedes animar el personaje o solo es modelado?
Sí, la animación completa en 3d está incluida en los paquetes superiores: idle, ciclo de caminar, atacar, morir y jumpscare. La animación en bajo polígono es mi especialidad.
¿Reproducen las texturas warp y jitter de PS1/PS2/PSX de forma auténtica?
¡Por supuesto! ese "daño" en las texturas de PSX/PS1, con wobble, dithering y warp afín, es fundamental para que un asset retro en 3d se sienta real, no solo de baja resolución.
¿Este estilo se limita a PS1 o también haces modelos al estilo N64?
Cubro todo el espectro retro; estética de bajo polígono de PS1, PS2 y N64, así que dime qué vibe de consola quieres.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Envía una referencia o descripción del concepto, tu uso objetivo (juego, VTuber, cortometraje) y cualquier requisito de polycount/motor. primero contáctame para definirlo con precisión antes de ordenar.
1 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
J jerry_oma

Estados Unidos
I had him make a few changes to my horror character and everything went really smoothly. Communication was easy, the project was done pretty quickly, and the final result was exactly what I needed. No issues at all. I’d definitely work with him again if I need more changes done. Thank you Joe!
USD 50
Precio
3 días
Tiempo
Útil?
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J jerry_oma

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