Crearé un avatar personalizado de Furry para VRChat con seguimiento facial, fursona segura para el trabajo y modelo Unity

J
jodanes
J
jodanes
Jordan
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Quieres un avatar de Furry para VRChat personalizado que dé vida a tu fursona?


Crearé un avatar de Furry para VRChat personalizado basado en el diseño de tu personaje, hoja de referencia, arte o ideas. Me especializo en diseños de Furry, anthro, kemono, canino, felino, lobo, zorro, dragón y otros personajes originales.


Tu modelo puede incluir seguimiento facial, blendshapes expresivos, seguimiento ocular, sincronización de labios, visemas, gestos personalizados, PhysBones y accesorios dinámicos (a petición) para que tu personaje se sienta natural e interactivo.


Lo que ofrezco:

  • Modelado de personajes 3D de Furry personalizados
  • Creación de fursona y personajes anthro
  • Rigging de avatar para VRChat
  • Seguimiento facial y expresiones
  • Seguimiento ocular y sincronización de labios
  • Ropa y accesorios personalizados
  • Físicas de cabello, orejas, cola y ropa
  • Menús de expresión y toggles de avatar
  • Optimización para PC y Quest
  • Configuración en Unity e integración con VRChat SDK


Puedo trabajar a partir de una hoja de referencia, arte en 2D, boceto, personaje existente o descripción detallada. ¡Conviértete en tu fursona en un personaje de VRChat del que estarás orgulloso de usar!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jordan

Jordan

3D artist specializing in custom VRChat avatars

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Italiano
I create bespoke VRChat characters with a focus on furry, anthro, and original character design. My work spans sculpting, topology, texturing, rigging, facial tracking, expressions, PhysBones, custom clothing, and PC/Quest optimization. Each character is developed around its own design language, proportions, and intended use rather than being built from a one-size-fits-all template. I value precise execution, clean technical work, and a production process that keeps the character’s original identity intact.

Traducción automática