Crearé props de superficie dura realistas para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé assets de superficie dura realistas y de alta calidad para juegos, cinemáticas y proyectos en tiempo real.
Me especializo en:
- Modelado de superficie dura
- Assets listos para juego
- Flujo de trabajo de alto polígono / bajo polígono
- Desenrollado de UV
- Horneado
- Texturizado PBR
- Flujo de trabajo en Unreal Engine
Lo que puedes esperar:
- Topología limpia
- Mallas optimizadas para juego
- Mapas horneados de alta calidad
- Materiales PBR realistas
- Renderizados profesionales de presentación
- Archivos organizados
Puedo crear:
- Armas
- Props de ciencia ficción
- Assets militares
- Props industriales
- Objetos mecánicos
- Herramientas y equipos
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que podamos discutir el alcance y la complejidad del proyecto.
NOTA: El modelado de personajes, animación, rigging y VFX NO están incluidos en este gig.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Joan C
3D Artist
- DeEspaña
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Español, Catalán, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Creas activos listos para juegos?
Sí, creo assets optimizados para juego, incluyendo topología adecuada, UVs, horneado y texturizado PBR, siguiendo el pipeline AAA.
¿Qué software utilizas?
Utilizo 3ds Max, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter y Unreal Engine
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí. Los archivos fuente pueden incluirse dependiendo del paquete o como un servicio adicional.
¿Ofreces animación, rigging o modelado de personajes?
No. Me enfoco únicamente en assets de superficie dura.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
¡Por supuesto! Cada asset tiene un nivel de complejidad diferente. Contactarme antes de ordenar ayuda a definir el alcance, precio y tiempo de entrega.

