Arreglaré el rigging facial blendshape de personaje 3d blender maya rigging cc4 iclone 8


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola gran comprador
Si alguna vez importaste un personaje en Unity o iClone 8 y viste que se desmorona, con pesos rotos, articulaciones torcidas, formas faciales que no se mueven bien, ya sabes por qué importa un rigging limpio.
Rigearé tu personaje 3D desde cero usando Maya, Blender, Cinema 4D o Character Creator 4, y te lo entregaré completamente listo para tu motor de juego o software de animación.
Ya sea que necesites un rig simple para moverlo rápido o una configuración completa de blendshapes faciales con las 52 formas ARKit para sincronización labial y captura facial en vivo.
Cada rig que entrego es probado antes de llegar a tus manos. Nomenclatura adecuada de huesos, pintura de pesos limpia, configuración IK/FK y una exportación FBX suave que realmente funciona dentro de Unity, Unreal o iClone 8.
Lo que ofrezco
- Rig completo de cuerpo
- Rig facial y blendshapes
- 52 formas ARKit/CC4
- IK/FK, dedos, pesos limpios
- Sincronización labial y captura facial
- Rigging en Maya
- Rigging en Blender
- Rigging en C4D para juegos
Por qué elegirme
- Rig probado en cada entrega
- Entrega rápida
- Comunicación clara
Trabajo con todas las principales herramientas y pipelines Maya, Blender, C4D, CC4, iClone 8, así que sea cual sea tu flujo de trabajo, podemos hacerlo funcionar.
Solo envíame tu malla y dime qué software quieres usar.
Conoce a Jim D
- DeNigeria
- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Yoruba, Español, Alemán
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