Corregiré errores, fallos y publicaré tu aplicación React Native Expo codificada con vibecode, ¡genial!


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas modelos de vehículos militares limpios, listos para el juego, con topología optimizada y UV profesionales? Estás en el lugar correcto. Me especializo en retopología para vehículos militares, assets para juegos, ruedas 3D, autos y modelos de superficies duras usando ZModeler, Blender y flujos de trabajo estándar de la industria. Ya sea que necesites assets para Unreal Engine, Unity, simulación o renderizado, entrego mallas optimizadas que son eficientes, limpias y listas para producción.
Lo que ofrezco:
- Retopología de vehículos militares
- Optimización de vehículos y props listos para el juego
- Topología limpia en quads
- Mapeo UV profesional y desempaquetado UV
- Modelado y detalles de ruedas 3D
- Renderizado de autos con materiales realistas
- Modelado de superficies duras usando ZModeler
- Flujo de trabajo low poly y high poly
- Formatos de exportación FBX, OBJ, BLEND y otros
¿Por qué elegirme?
- Topología optimizada para mejor rendimiento
- Flujo de aristas preciso y deformaciones correctas
- UVs limpias para texturizado de alta calidad
- Comunicación rápida y entrega a tiempo
- Resultados de alta calidad adaptados a tu proyecto
Transformemos tu vehículo o asset de juego en un modelo limpio, optimizado y listo para producción con calidad profesional.
Conoce a jidex
jidexdeveloper
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar una app creada con Rork o Lovable?
Sí. Puedo depurar y arreglar apps de React Native/Expo generadas con Rork, Lovable y otras herramientas de codificación con IA, incluyendo errores de compilación, funciones rotas, problemas con API, problemas de navegación y errores de configuración. Sí. Puedo depurar y arreglar apps de React Native/Expo generadas con Rork, Lovable y otras herramientas de codificación con IA.
¿Puedes publicar mi app de Expo en Android y iOS?
Sí. Puedo preparar tu proyecto de Expo para producción, configurar compilaciones EAS, resolver errores relacionados con la publicación y guiar el proceso de lanzamiento en Android/iOS.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Por favor, proporciona los archivos del proyecto o el repositorio, una descripción clara del problema, cualquier mensaje de error o captura de pantalla, y detalles sobre lo que quieres arreglar o publicar. Revisaré el proyecto y determinaré la mejor estrategia.
