Arreglaré o desarrollaré sistemas multijugador para tu juego UE5, juego RPG, juego FPS, blueprint


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un sistema multijugador sólido para tu juego UE5 FPS, RPG o basado en Blueprint? Me especializo en arreglar errores y crear sistemas multijugador personalizados que funcionen perfectamente en todas las sesiones. Desde pequeños prototipos indie hasta construcciones de producción serias, me aseguraré de que tu jugabilidad en red sea estable, escalable y lista para lanzar.
En qué puedo ayudarte:
- Arreglar errores de replicación (variables, animaciones, movimiento)
- Configurar servidores dedicados (Steam, EOS, LAN)
- Sistemas de creación de sesiones, unión y matchmaking
- Sistemas de lobby / selección de equipo
- Sistema de guardado en sesiones multijugador
- Spawn modular de jugadores y selección de personajes
- Integración con Blueprint o C++
- Optimización y depuración de multijugador
Por qué elegirme:
- Amplia experiencia en Unreal Engine
- Blueprints y lógica limpia y optimizada
- Perfecto para MVPs, demos o lanzamientos completos de juegos
- Ideal para presentar a publishers o inversores
NDA amigable | Comunicación rápida | Flujo de trabajo profesional
Hagamos que tu juego multijugador sea suave, confiable y listo para lanzar.
Conoce a John P
3D Character Artist, Animator and Pro Level Workflow
- DeNigeria
- Miembro desdemay 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes integrar multijugador en mi juego de un solo jugador?
Sí, puedo adaptar tu proyecto existente para jugabilidad multijugador, pero la complejidad dependerá de cómo estén configurados los sistemas actuales.
¿Proporcionas soluciones en C++ o solo en Blueprint?
Puedo entregar en Blueprints para mayor accesibilidad, o integrar C++ para funciones más críticas en rendimiento.
¿Hospedarás mi servidor de juego?
No, pero puedo configurar tu proyecto para que funcione con proveedores de hosting comunes (AWS, Google Cloud, Azure).
¿Puedes trabajar con mis assets y mapas personalizados?
Sí, siempre que sean compatibles y tengas los derechos para usarlos.
¿Qué pasa si mi sistema multijugador ya está parcialmente construido?
Puedo trabajar con el código o blueprints existentes para arreglar o completar tu sistema sin reconstruir desde cero.
¿Puedes replicar animaciones y efectos de partículas por la red?
Sí, puedo asegurar que las animaciones, partículas y sonidos se repliquen correctamente para todos los jugadores.
¿Cuál es su política de revisión?
Las revisiones son para arreglar funciones o errores acordados, no para agregar nuevas funciones fuera del alcance original del pedido.
3 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
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micro666

Israel
Pedido cancelado
literally has no idea of what he's doing has no experience untruthful with what he does doesn't want to deliver or do anything unless I pay extra above what was agreed on. luckily fiverr customer service helped resolve this issue. would not work or suggest this guy to anyone
USD400-USD600
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7 semanas
Tiempo
Útil?J jcrum15
Cliente recurrente

Estados Unidos
Fantastic would use again
Hasta USD50
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6 días
Tiempo
Útil?J jcrum15
Cliente recurrente

Estados Unidos
Excellent service really helped me understand the issues i was having and guided me on how to fix them
Hasta USD50
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