Haré desarrollo de juegos de disparos en 3D multijugador en acción FPS/TPS


Acerca de este Servicio
Traducción automática
SERVICIO DE DESARROLLO COMPLETO DE JUEGOS FPS/TPS EN 3D MULTIPLAYER FUNCIONANDO A LA PERFECCIÓN
Desarrollo juegos de acción de disparos, con controles responsivos, mecánicas de combate envolventes, experiencia multijugador y una base de juego sólida, adaptada a tu concepto.
Quizás te interese construir un juego FPS competitivo, un juego TPS, un multijugador en arena, shooter táctico, supervivencia o un prototipo para un juego más grande.
Puedo ayudar a dar vida a esa idea central de jugabilidad.
Lo que puedo desarrollar:
- Jugabilidad multijugador FPS y TPS
- Sistema de disparo y armas
- Movimiento del jugador y controles del personaje
- Ajuste de mira, retroceso, recarga y cambio de arma
- Sistemas de salud, daño y respawn
- Combate multijugador y sincronización de jugadores
- IA enemiga y comportamiento en combate
- Habilidades de personaje y sistemas de interacción
- Modos de juego y sistemas de objetivos
- Menús HUD y UI de jugabilidad
- Mapas 3D, arenas y entorno de juego
- Sistema de jugabilidad con Unreal Engine 5 Blueprint
- Depuración y optimización de jugabilidad
Me enfoco en crear una jugabilidad responsiva y sistemas mantenibles, no solo en armar características
Envíame tu referencia de concepto de juego GDD/proyecto existente antes de hacer el pedido para definir el alcance y elegir el PAQUETE + DESCUENTO adecuado
Conoce a Jess
YOUR GO TO SPECIALIST
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar en mi proyecto existente de UE5?
Sí. Puedo agregar funciones de gameplay, implementar mecánicas de disparo, solucionar problemas en sistemas, arreglar errores o ampliar un proyecto multijugador existente.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Lo ideal es que envíes el concepto de tu juego, plataforma objetivo, cantidad de jugadores, preferencia de FPS/TPS, modos de juego deseados, juegos de referencia, assets disponibles y cualquier GDD o especificación que tengas.
¿Puedes crear un sistema de armas?
Sí. Los sistemas de armas pueden incluir disparo, apuntado, recarga, retroceso, cambio de armas, munición, daño y otras mecánicas dependiendo del paquete.

