Convertiré tu arte o concepto de AI en un activo 3D listo para jugar

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Jesus A
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Acerca de este Servicio

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"Convierte tus conceptos de AI en activos 3D listos para producción"

¿Cansado de modelos 3D generados por AI desordenados con millones de triángulos? Ofrezco servicios profesionales de limpieza y creación para que tus activos sean funcionales en Unity, Unreal Engine y animación.

Lo que hago:

  • Retopología manual: Transformo mallas densas en una topología limpia de todos quads para una deformación perfecta.
  • Texturizado PBR: Baking de alta calidad (Normal, AO, Roughness) usando Blender y Affinity.
  • Rigging avanzado: Sistemas Rigify personalizados, controladores mecánicos y shape keys para expresiones.
  • Optimización: Exportaciones listas para juego (.FBX, .Blend) con llamadas de dibujo optimizadas.

Me especializo en diseños estilizados/Anime y mecánicos. Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para revisar tu arte conceptual o malla del modelo AI.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D Modeller

  • DeMéxico
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
I am a 3D Artist specializing in Stylized Characters and Creatures (Anime / Sci-Fi / Fantasy) with a primary focus on technical precision for Game Engines (Unity/Unreal). My Quality Standard is Non-Negotiable: Every model guarantees Immaculate Topology (All-Quads) and high-fidelity, production-ready proportions for deformation and animation. Regardless of the package, the base mesh quality is Premium. I offer advanced rigging systems (Rigify, drivers, sockets, and shape keys).

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