Diseñaré interfaz de usuario 2d para juegos, interfaz de usuario de Unity, diseño de UI de juegos, icono de menú para Unity

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tomas pin
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Acerca de este Servicio

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Hola,

¿Te cuesta crear una interfaz de usuario para juegos en 2D limpia y atractiva para tu proyecto en Unity?

Una interfaz confusa, anticuada o inconsistente es una de las principales razones por las que muchos juegos no logran mantener a los jugadores. Cuando la interfaz de tu juego se ve poco pulida, los jugadores se frustran rápidamente, abandonan temprano y dejan reseñas negativas, dañando la credibilidad de tu juego, sin importar lo genial que sea la jugabilidad.

Ahí entro yo.

Me especializo en diseñar interfaces modernas e intuitivas para juegos, menús con íconos y sistemas completos de UI en 2D para juegos en Unity. Mis diseños están pensados para mantener a los jugadores enganchados y hacer que tu juego luzca profesional desde el primer toque.


Lo que ofrezco:

  • Diseño completo de UI en 2D para juegos en Unity (menús, HUD, pantallas)
  • Íconos, botones y elementos interactivos personalizados para la UI del juego
  • Diseños de UI limpios, modernos e intuitivos
  • Diseños para menú principal, configuraciones, tienda y ventanas emergentes
  • UI para juegos en Unity en móvil y PC
  • Archivos fuente listos para una fácil integración en Unity


Recibirás:

Una UI limpia y fácil de usar que mejora la experiencia del jugador

Íconos y menús personalizados adaptados al estilo de tu juego

Diseño visual coherente en todas las pantallas

UI optimizada para juegos en Unity en móvil y escritorio


¿Listo para mejorar tu juego?


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Hi, I’m a Unity game developer with 5+ years of experience building high quality 2D and 3D games for mobile and PC. I specialize in creating smooth, engaging, and scalable games from rapid prototypes to fully polished releases. My Work • Unity 2D, 3D game development • Hyper-casual, puzzle, simulation & hybrid games • Rapid prototyping & gameplay mechanics • Game optimization • Ads, IAP & analytics integration • Bug fixing I focus on clean code, responsive gameplay, and delivering projects on time. My goal is simple: build games that are fun, optimized, and ready to succeed in the market.

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