Crearé un prototipo de juego multijugador en 2D y 3D en Unity para PC, móvil o web.

J
jerry_para1
J
jerry_para1
tomas pin
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola,

¿Eres desarrollador de juegos, estudio indie o creador aspirante y quieres convertir tu idea en un prototipo jugable? Con mis servicios de prototipo de juego multijugador 2D y 3D en Unity, te ayudaré a dar vida a tu visión. Ya sea que estés probando mecánicas de juego, mostrando tu concepto a inversores o preparándote para un lanzamiento completo, entregaré un juego multijugador o prototipo de alta calidad que funcione en PC, móvil y Web.


Puedo crear juegos multijugador completamente funcionales o prototipos para plataformas de PC, móvil o Web. Esto incluye mecánicas de juego, movimiento de los jugadores y funciones multijugador, como redes básicas e interacción entre jugadores.


Desde conexiones simples hasta sistemas de red complejos, me aseguraré de que tu juego tenga una funcionalidad multijugador fluida, incluyendo sistemas de lobby, emparejamiento y comunicación entre jugadores.


Por qué elegirme

Con una sólida experiencia en Unity y desarrollo de juegos multijugador, entrego prototipos que son funcionales y optimizados.


Si tienes alguna pregunta o solicitud especial, no dudes en contactarme antes de hacer tu pedido. ¡Vamos a convertir tu idea en un juego emocionante!

Conoce a tomas pin

tomas pin

Quality Game Development Guaranteed

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m a Unity game developer with 5+ years of experience building high quality 2D and 3D games for mobile and PC. I specialize in creating smooth, engaging, and scalable games from rapid prototypes to fully polished releases. My Work • Unity 2D, 3D game development • Hyper-casual, puzzle, simulation & hybrid games • Rapid prototyping & gameplay mechanics • Game optimization • Ads, IAP & analytics integration • Bug fixing I focus on clean code, responsive gameplay, and delivering projects on time. My goal is simple: build games that are fun, optimized, and ready to succeed in the market.

Traducción automática