Crearé modelos de vehículos 3D realistas y props listos para juegos para Unity y Unreal.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡HOLA ESTIMADOS COMPRADORES!
Soy un experto en modelado 3D de vehículos especializado en crear vehículos realistas y props listos para Unity y Unreal Engine.
Creo activos 3D detallados diseñados para equilibrar la calidad visual y el rendimiento en tiempo real, haciéndolos adecuados para juegos, simulaciones, entornos virtuales, cinematográficas y otros proyectos interactivos.
Puedo crear:
- Autos, camiones, SUVs, motocicletas y otros vehículos realistas
- Modelos de vehículos listos para juegos
- Props ambientales y de jugabilidad
- Activos 3D de superficies duras
- Modelos optimizados para tiempo real
- Interiores y exteriores detallados cuando sea necesario
- Materiales y texturas PBR
- Mapeo UV y preparación de texturas
- Múltiples niveles de detalle (LOD) cuando sea necesario
- Preparación de activos listos para Unity y Unreal
- Activos personalizados basados en tus referencias, dibujos o especificaciones
Mi flujo de trabajo se centra en un modelado limpio, topología adecuada, proporciones precisas, geometría optimizada, UVs, materiales y entrega organizada de activos.
Dependiendo de los requisitos de tu proyecto, puedo preparar activos para uso en tiempo real manteniendo el nivel de detalle necesario para tu juego o experiencia interactiva.
Creemos un activo 3D profesional que esté listo para tu proyecto.
¡GRACIAS!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a jerry
Professional 3D Artist Roblox Developer Game Asset Vehicle Model Expert
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Proporcionas texturizado y materiales con los modelos?
Estos paquetes base se centran estrictamente en una topología de malla de alta calidad, unwrapping limpio de UV y modelado en 3d como se muestra en el estilo de layout sin texturas. Si necesitas texturizado completo PBR o asignación específica de materiales, ¡contáctame para una oferta personalizada!
¿Puedes optimizar los modelos para motores de juego como Unity o Unreal Engine?
Sí, ¡por supuesto! Indícame tu plataforma objetivo (móvil, PC o consola) al inicio del pedido para que pueda gestionar perfectamente el conteo de polígonos y las restricciones de topología para tu motor.
¿Qué formatos de archivo recibiré al finalizar?
Normalmente entrego en formatos universalmente compatibles como .FBX y .OBJ. Los archivos fuente (como .Blend o formatos nativos) están incluidos de forma completamente gratuita en los niveles Standard y Premium.
¿Aceptas referencias personalizadas fuera de vehículos y props estándar?
Sí. Puedo manejar diseños de superficies duras, mechs y piezas ambientales. Envíame tu referencia artística o bocetos conceptuales, y crearé una cotización personalizada que se ajuste a los requisitos específicos de tu proyecto.
¿Qué tipo de vehículos 3D puedes crear?
Puedo modelar autos, SUVs, camiones, motocicletas, vehículos futuristas, vehículos comerciales y otros conceptos de vehículos personalizados, dependiendo de la complejidad.
¿También puedes crear props además de vehículos?
Sí. El Gig admite tanto vehículos 3D realistas como props listos para juegos. Los props simples se cubren principalmente con el paquete Basic, mientras que los activos más complejos se pueden gestionar mediante una oferta personalizada.
¿Puedes preparar modelos para Unity?
Sí. Puedo preparar el activo acordado en un formato y estructura adecuados para la integración en Unity.
¿Puedes preparar modelos para Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar activos para Unreal Engine según los requisitos técnicos del proyecto.
¿Puedes agregar animación a vehículos?
La animación de vehículos, rigging, sistemas de suspensión, funcionalidad de conducción u otra configuración técnica avanzada se puede agregar como un requisito personalizado cuando se acuerde antes del pedido.

