Haré desarrollo de juegos en Unreal Engine, desarrollaré un sistema de combate fluido, ue5 blueprints


Acerca de este Servicio
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Soy Jeremiah, un desarrollador de juegos en Unreal Engine 5 enfocado en construir sistemas de juego fluidos, receptivos y listos para producción.
Me especializo en sistemas de combate en Blueprint en UE5 limpios, escalables y diseñados para un juego suave y satisfactorio. Desde combate cuerpo a cuerpo y combos hasta movimientos avanzados y interacción con IA, construyo sistemas que se sienten precisos, modernos y listos para proyectos reales.
Lo que puedo construir:
- Sistemas de combate cuerpo a cuerpo (ataques ligeros o pesados, combos)
- Detección de golpes, daño y retroalimentación de VFX o SFX
- Mecánicas de bloqueo, esquiva y parry
- Sistemas de objetivo con bloqueo
- Integración de movimientos avanzados
- Interacciones de combate con IA enemiga
- Sincronización de animaciones y máquinas de estado
- Sistemas basados en Blueprint o híbridos en C++ si es necesario
Mi enfoque no es solo la funcionalidad, sino también el timing preciso, la capacidad de respuesta y una retroalimentación visual fuerte que hace que el combate sea satisfactorio de jugar.
Por qué trabajar conmigo:
- Arquitectura de Blueprint limpia y estructurada
- Sistemas optimizados y escalables
- Fácil de ampliar y modificar
- Comunicación clara y actualizaciones constantes
- Entrega lista para producción
Si estás creando un RPG, acción o multijugador en Unreal Engine 5, puedo ayudarte a dar vida a tu sistema de combate con pulido y precisión.
Conoce a Jeremiah
Your Trusted Partner in Every Project
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:7 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Holandés
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FAQ
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¿El trabajo se realiza en C++ o en planos?
Sí, claro
¿El combate será compatible con multijugador?
Actualmente, aún no tengo experiencia con juegos multijugador, por lo que solo trabajo en proyectos para un solo jugador. Estoy abierto a aprender multijugador si es necesario.
¿Puedes desarrollar tanto pequeños prototipos como juegos completos?
Sí, me encargo de todo, desde prototipos rápidos hasta desarrollo completo de juegos, ayudándote a probar ideas rápidamente o a crear experiencias completas y pulidas.
¿Proporcionan revisiones?
Sí, ofrezco revisiones para asegurar que el resultado final cumpla con tus expectativas.

