arreglaré tus scripts de Fortnite uefn verse


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes un script de Verse que sigue dando errores?
¿Necesitas ayuda para arreglar una mecánica rota, la conexión de un dispositivo o lógica personalizada?
Me especializo en depurar código de Verse, reparar la lógica de juego y hacer que tu proyecto de UEFN funcione exactamente como querías.
Ya sea un error pequeño en un script o una mecánica compleja que no se activa, puedo arreglarlo de manera rápida y profesional.
Lo que puedo arreglar
Errores de compilación en Verse
Tipo no coincidente / Dispositivo no encontrado
Eventos que no se activan
Temporizadores, bucles y lógica condicional
Funciones personalizadas que no funcionan
Lógica de interacción
Sistemas de puntuación y rondas
Spawners y conexiones de dispositivos
Lógica de estado del jugador e inventario
Errores en UI relacionados con Verse
Mecánicas personalizadas que no se activan
Caídas causadas por Verse
Lo que puedo construir
Eventos personalizados
Lógica personalizada para jugadores
Sistemas de puntuación y XP
Sistemas interactivos
Cambios en movimiento / velocidad
Lógica de armas / objetos
Sistemas de objetivos
Lógica de equipo
Manejo de eliminaciones
Reglas personalizadas de juego
¿Por qué trabajar conmigo?
- Comunicación rápida y clara
- Código de Verse limpio y organizado
- Respuesta rápida
- Revisiones incluidas
- Creador experimentado de UEFN
Arreglo errores RÁPIDO, para que tu isla siga avanzando hacia la finalización.
Antes de ordenar
Por favor, envíame un mensaje con tu problema para poder confirmar la situación.
Conoce a Jermy Pearson
Game developer UEFN verse expert and web development
- DeEstados Unidos
- Miembro desdenov 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
P: ¿Puedes trabajar directamente dentro de mi proyecto?
R: Sí — puedes compartir los archivos de tu proyecto UEFN o colaborar mediante cargas de revisiones.
P: ¿Puedes crear nuevas mecánicas desde cero?
R: ¡Claro! Puedo construir lógica personalizada para casi cualquier tipo de juego.
P: ¿Qué pasa si no sé qué está mal?
R: No hay problema — puedo diagnosticar el problema y decirte exactamente qué hay que arreglar.
P: ¿Puedes trabajar rápido?
R: Absolutamente. La mayoría de los problemas pequeños se arreglan el mismo día.
¿Cómo se gestiona la confidencialidad del proyecto?
Todos los documentos, la intención del cliente y la lógica nunca se revenden ni reutilizan, privacidad al 100%

