Crearé un modelo de personaje de juego 3D realista y estilizado para Unity Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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HOLA
Creo modelos de personajes 3D de alta calidad diseñados para desarrollo de juegos y aplicaciones en tiempo real. Recibirás un personaje completamente listo para el juego que cuenta con topología limpia, recuento de polígonos optimizado (bajo, medio o alto), mapeo UV preciso y texturas PBR profesionales, incluyendo mapas de color base, rugosidad y metálicos.
Me especializo en personajes realistas con anatomía precisa y diseños estilizados como guerreros de fantasía, soldados de ciencia ficción, héroes inspirados en anime y NPCs detallados. Cada modelo se construye pensando en el rendimiento y la calidad visual, lo que lo hace ideal para motores de juego modernos.
Tu personaje puede entregarse completamente riggeado y listo para animar en formato FBX o OBJ, asegurando una integración fluida con Unity y Unreal Engine.
- Modelado de personajes 3D
- Personaje listo para el juego
- Guerrero de fantasía
- Modelo de personaje para juegos
- Soldados de ciencia ficción
- Personaje de caricatura 3D
- Personaje realista
- Personaje estilizado para juegos
- Personaje de anime en 3D
- Personaje de bajo polígono
- Personaje de alto polígono
- Topología limpia
- Textura PBR
- Personaje riggeado
- Rig facial
- Rig máximo
- Personaje para Unity
- Personaje para Unreal Engine
- Personaje de fantasía
- Diseño de personaje personalizado
- Listo para animar
- Personaje RPG
- Personaje VR
- Personaje esqueletico
- Personaje para juegos indie
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jeremy T
PRO 3D ARTIST GAME ANIMATOR GAME CHARCATER DESIGNER BLENDER ZBRUSH
- DeNigeria
- Miembro desdemay 2024
- Responde aprox. en:6 horas
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Inglés, Francés, Español, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Mi personaje estará completamente listo para usar en Unity o Unreal Engine?
Sí, tu personaje estará completamente listo para el juego y optimizado para motores en tiempo real. Entrego topología limpia, escala adecuada, recuento de polígonos optimizado y exporto en formatos FBX/OBJ para una importación sin problemas en Unity y Unreal Engine.
¿Puedes adaptar mi estilo de arte o diseño de referencia específico?
Por supuesto. Ya sea que necesites personajes realistas, estilizados o inspirados en anime, sigo cuidadosamente tus referencias, bocetos o conceptos para coincidir exactamente con tu visión y estilo.
¿El modelo estará optimizado para rendimiento (bajo polígono / móvil / VR)?
Sí, puedo optimizar el personaje según tu plataforma objetivo (móvil, PC, VR/AR). Solo dime tus requisitos y ajustaré el recuento de polígonos, texturas y detalles en consecuencia.
¿Proporcionas personajes listos para rigging y animación?
Sí, puedo entregarte tu personaje completamente riggeado y listo para animar. Si tienes un rig específico (como rigs humanoides para Unity), puedo configurarlo en consecuencia.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el resultado final?
Tu satisfacción es importante. Ofrezco revisiones durante el proceso para asegurar que el personaje final cumpla con tus expectativas. También proporciono actualizaciones de progreso para que puedas dar retroalimentación antes de la entrega final.

