Desarrollaré juegos FPS, TPS, supervivencia y RPG en Unreal Engine o Unity
Acerca de este Servicio
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¿Quieres crear un juego emocionante de FPS, TPS, supervivencia o RPG con una jugabilidad fluida y mecánicas sólidas? Estás en el lugar correcto.
Soy un desarrollador de juegos profesional con experiencia práctica en la creación de juegos de disparos, supervivencia y rol usando Unreal Engine y Unity. Me enfoco en crear sistemas de juego divertidos, optimizados y escalables que se sienten geniales al jugar.
Ya sea que necesites un prototipo, demo o proyecto completo, desarrollaré tu juego desde cero o mejoraré el que ya tienes con lógica limpia, mecánicas pulidas y resultados amigables con el rendimiento.
Lo que haré por ti
- Desarrollar sistemas de disparo FPS y TPS
- Crear mecánicas de supervivencia (salud, stamina, inventario, IA)
- Agregar sistemas RPG (niveles, habilidades, estadísticas, progresión)
- Construir juegos en cualquier motor de juego
- Entregar jugabilidad optimizada y bien estructurada
- Soportar proyectos listos para modo un jugador o multijugador
Por qué elegirme
- Comunicación clara y respuesta rápida
- Código limpio, escalable y optimizado
- Mecánicas listas para el juego, no solo demos
- Entrega a tiempo con soporte completo
Si tienes una idea, referencia o concepto en mente, no dudes en enviarme un mensaje antes de ordenar. Convertiremos tu idea de juego en una experiencia jugable y atractiva
Conoce a Jeremiah
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- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Italiano, Francés, Danés
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FAQ
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¿Qué motores de juego utilizas?
Desarrollo juegos usando Unreal Engine y Unity, y cualquier otro motor según las necesidades de tu proyecto y objetivos de rendimiento.
¿Puedes crear juegos FPS, TPS y de supervivencia?
Sí. Me especializo en mecánicas de disparo FPS y TPS, sistemas de supervivencia y características de juego RPG.
¿Mi juego estará optimizado y será jugable?
Por supuesto. Entrego versiones optimizadas, bien estructuradas y jugables, no solo assets en bruto o demos sin terminar.
¿Trabajas desde una idea o proyecto existente?
Ambos. Puedo empezar desde cero, mejorar un juego existente o continuar con el desarrollo en curso.

