Haré metahuman personalizado con animación mocap, captura de cuerpo y rostro, renderizado 3d
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Con este servicio, obtendrás un Metahuman completamente personalizado adaptado a las necesidades de tus proyectos:
Creación de Metahuman personalizado
- Esculpido facial único (no presets genéricos)
- Características faciales realistas o estilizadas
- Personalización de cabello, ojos y ropa
- Ediciones personalizadas de piel/textura (arrugas, maquillaje, poros, cicatrices, etc.)
Animación mocap (cuerpo + rostro)
- Captura de movimiento corporal de alta calidad
- Facial mocap para expresiones naturales y sincronización labial
- Datos de animación limpios y pulidos
- Compatible con Unreal Engine, Blender, Maya, Unity y más
Integración completa
- Configuración de UE Metahuman
- Soporte para retargeting
- Importación de animaciones y configuraciones de escenas de prueba
- Archivos listos para usar en tu formato preferido
Herramientas que uso
- Unreal Engine / Metahuman Creator
- Live Link / iClone / Rokoko / Faceware
- Blender / Maya
- Flujo de trabajo de texturas personalizadas
Envíame un mensaje y crearemos un Metahuman impresionante con animación mocap completa para tu próximo proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jeodarvis
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2025
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes parecerte a una persona real?
¡Sí! Puedo crear un Metahuman que se parezca mucho a un humano real.
¿Qué formatos de animación ofrecéis?
Archivos FBX, proyectos de Unreal o formatos personalizados bajo solicitud.
¿Proporcionas sincronización labial?
Sí. La mocap facial incluye sincronización labial completa y seguimiento de expresiones.
¿Los archivos están listos para usar en Unreal Engine?
Sí, todo viene limpio, probado y listo para producción.

