Crearé conjunto de azulejos de arte pixelado para interiores, mapa de azulejos, vista superior, activo para juego 2D

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James P
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un interior o exterior personalizado para tu juego 2D que se vea coherente y listo para jugar? Creo conjuntos de azulejos de arte pixelado, mapas de azulejos y entornos para juegos indie, RPGs y proyectos en vista superior.


Puedo crear:

Casas, dormitorios y apartamentos

Tiendas, posadas, tabernas y restaurantes

Castillos, mazmorras y interiores de fantasía

Hospitales, escuelas y edificios modernos

Entornos de horror, abandonados y oscuros

Pisos, paredes, puertas, ventanas y escaleras

Muebles, accesorios y decoraciones

Mapas completos de azulejos de interiores vista superior


Puedo trabajar con tamaños de azulejos de 16x16, 32x32 o personalizados y adaptar el estilo, perspectiva y paleta de colores de tu pixel art existente.


Perfecto para RPG Maker, Godot, Unity, Tiled y otros motores de juegos 2D.


Recibirás activos de juego de pixel art organizados, reutilizables y conjuntos de PNG que facilitan construir y ampliar tus entornos de juego.


¿Por qué elegirme?


Arte personalizado para tu proyecto

Estilo de pixel coherente

Azulejos modulares y reutilizables

Propiedades y entornos detallados

Comunicación clara y revisiones


Envíame una captura de pantalla de tu juego, referencia o idea de interior y construyamos tu entorno.


¡Escríbeme antes de ordenar para discutir tus requisitos!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a James P

James P

Pixel Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
Pixel Artist specializing in custom pixel tilesets, tilemaps, game environments & 2D assets. I create cohesive, game-ready worlds for RPGs, platformers, adventure, horror, fantasy and indie games. From seamless terrain and modular tiles to detailed environments, props and backgrounds, I build assets that fit your game's style and engine.

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