Retopologizaré malla, optimizaré desempaquetado UV y limpiaré tu modelo 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu modelo 3D es demasiado denso, es difícil de editar o no está listo para texturizar?
Puedo ayudarte a limpiar tu modelo 3D existente, mejorar su estructura de malla, optimizar la geometría y preparar UVs para un flujo de trabajo más suave.
QUÉ PUEDO AYUDARTE A HACER
- Topología de superficie 3D y flujo de malla limpio
- Optimización de high-poly a low-poly
- Desempaquetado UV y distribución de UV
- Limpieza de malla y corrección de topología
- Reducción de polígonos cuando sea apropiado
- Conversión de modelo 3D entre formatos compatibles
PARA QUIÉN ES ESTE SERVICIO
Desarrolladores de juegos que necesitan assets optimizados, artistas 3D preparando modelos para texturizar, diseñadores que trabajan con mallas densas y creadores que necesitan geometría más limpia para su próximo paso de producción.
LO QUE RECIBIRÁS
Tu modelo 3D editado en un formato de archivo acordado, basado en el paquete que elijas. Según el alcance, puede incluir una malla limpia, geometría retopologizada, mapas UV y el archivo nativo del proyecto.
Reviso tu modelo y tus requisitos primero, confirmo el alcance adecuado y luego trabajo en las correcciones acordadas. Mi objetivo es conservar la forma original y los detalles importantes mientras mejoro las áreas especificadas en tu pedido.
Envíame un mensaje antes de pedir para que podamos discutir tu proyecto :)
Verificación de servicios y preferencia de estilo de entrega
Fiverr no selecciona a los freelancers en esta categoría. Verifica las calificaciones y analiza los requisitos con el freelancer antes de realizar el pedido, incluida toda preferencia respecto al uso de herramientas de IA.
Conoce a Jeffren
Architecture and Rendering Specialist
- DeAlemania
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:5 horas
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar un modelo 3D existente en lugar de crear uno desde cero?
Sí. Este servicio se centra en mejorar modelos existentes a través de limpieza, retopología, desempaquetado UV y optimización. Envía tu archivo para que pueda revisar qué hay que hacer.
¿Puedes hacer que mi modelo esté listo para juego?
Puedo ayudar a optimizar la geometría y preparar UVs para un flujo de trabajo de juego. Por favor comparte tu motor objetivo, requisitos de recuento de polígonos y si necesitas trabajo adicional como baking o mallas de colisión.
¿Puedes reducir la cantidad de polígonos sin cambiar la apariencia del modelo?
Mi objetivo es conservar la forma y los detalles importantes, pero el resultado depende de la malla de origen y de la reducción necesaria. Revisaré tus requisitos antes de confirmar el alcance.
¿Qué formatos de archivos 3D aceptas?
Por favor envíame tu formato de archivo primero. Confirmaré si es compatible y qué formato de salida puedo entregar.
¿Proporcionas texturizado y baked de texturas?
Estas son tareas separadas y no se incluyen automáticamente. Dímelo si las necesitas para que pueda confirmar disponibilidad y darte una cotización adecuada.
¿Puedes trabajar en personajes complejos o modelos escaneados?
Posiblemente, dependiendo de la malla, el nivel de detalle y el uso previsto. Por favor comparte capturas y los detalles del archivo fuente antes de pedir.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Necesito tu modelo, uso previsto, formato de archivo requerido y cualquier especificación de topología, conteo de polígonos o UV. Si no tienes especificaciones técnicas, explica para qué usarás el modelo.

