Crearé modelos de armas 3D listas para juegos para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelos de armas 3D listas para juegos, diseñados para Unity, Unreal Engine y proyectos de juegos en tiempo real.
Creo armas detalladas y optimizadas a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia, planos o diseños existentes, con un enfoque en modelado de superficies duras limpio y producción práctica para juegos.
Lo que puedo crear:
- Rifles de asalto, SMGs y pistolas
- Rifles de francotirador, escopetas y ametralladoras
- Armas militares y tácticas
- Armas de ciencia ficción y futuristas
- Espadas, hachas y armas cuerpo a cuerpo de fantasía
- Armas de plasma, láser y energía
- Armas para jugadores FPS/TPS
- Armas de enemigos, jefes y héroes
- Variantes y accesorios de armas
Dependiendo de tu paquete, tu arma puede incluir topología optimizada, flujo de trabajo de high-poly y low-poly, desempaquetado UV, texturas PBR, configuración de materiales y exportación lista para juego.
Los assets pueden prepararse para Unreal Engine, Unity, Blender y otros pipelines 3D, con formatos como FBX, OBJ y BLEND.
Ya sea que necesites un arma simple para juego o un asset hero detallado, me enfoco en geometría limpia, optimización eficiente, detalles precisos y presentación lista para producción.
Envía tu concepto, referencia o requisitos de arma para comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jeelerb
Hard surface model
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un arma a partir de mi concepto o referencia?
Sí. Puedo crear armas 3D personalizadas a partir de arte conceptual, bocetos, planos, imágenes de referencia o descripciones detalladas.
¿Qué tipos de armas puedes modelar?
Puedo crear armas de fuego, armas militares, armas de ciencia ficción, armas futuristas, armas de fantasía, espadas, hachas, armas cuerpo a cuerpo y otras armas personalizadas para juegos.
¿Las armas están listas para usar en juegos?
Sí. Dependiendo del paquete, puedo ofrecer topología optimizada, flujo de trabajo de high/low poly, UVs, texturas PBR y exportaciones listas para juego.
¿Puedes preparar armas para Unity y Unreal Engine?
Sí. Las armas pueden prepararse para Unity, Unreal Engine, Blender y otros pipelines 3D compatibles.
¿Puedes crear armas realistas y estilizadas?
Sí. Puedo trabajar con diseños de armas realistas, estilizados, futuristas, de ciencia ficción, militares y de fantasía.
¿Puedes crear un arma sin un concepto terminado?
Sí. Si solo tienes referencias o una idea general de diseño, envíame un mensaje primero para definir los requisitos antes de ordenar.
¿Puedes crear múltiples armas?
Sí. Se pueden manejar múltiples armas como un pedido personalizado o paquete de armas dependiendo del número y la complejidad.
¿Proporcionas animaciones de armas?
El modelado de armas es el servicio principal. La creación de rigs, animaciones de recarga, animaciones de disparo y otras tareas de implementación en el juego pueden discutirse como trabajo adicional personalizado.

