Crearé modelos de armas 3D listas para juegos para Unity y Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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Modelos de armas 3D listas para juegos, diseñados para Unity, Unreal Engine y proyectos de juegos en tiempo real.


Creo armas detalladas y optimizadas a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia, planos o diseños existentes, con un enfoque en modelado de superficies duras limpio y producción práctica para juegos.


Lo que puedo crear:

  • Rifles de asalto, SMGs y pistolas
  • Rifles de francotirador, escopetas y ametralladoras
  • Armas militares y tácticas
  • Armas de ciencia ficción y futuristas
  • Espadas, hachas y armas cuerpo a cuerpo de fantasía
  • Armas de plasma, láser y energía
  • Armas para jugadores FPS/TPS
  • Armas de enemigos, jefes y héroes
  • Variantes y accesorios de armas


Dependiendo de tu paquete, tu arma puede incluir topología optimizada, flujo de trabajo de high-poly y low-poly, desempaquetado UV, texturas PBR, configuración de materiales y exportación lista para juego.


Los assets pueden prepararse para Unreal Engine, Unity, Blender y otros pipelines 3D, con formatos como FBX, OBJ y BLEND.


Ya sea que necesites un arma simple para juego o un asset hero detallado, me enfoco en geometría limpia, optimización eficiente, detalles precisos y presentación lista para producción.


Envía tu concepto, referencia o requisitos de arma para comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Hard surface model

  • DeNigeria
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a 3D Hard Surface Artist focused on creating detailed, game-ready sci-fi assets for indie developers, game studios, and digital creators. I create weapons, props, mechs, drones, vehicles, spaceships, and mechanical assets from concepts or references. My workflow focuses on clean topology, optimized meshes, UVs, and PBR-ready assets suitable for Unreal Engine, Unity, and other 3D pipelines. I deliver production-focused models designed to look great and work reliably in your project.

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