Crearé modelos 3D de vehículos listos para juegos para Unity y Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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Modelos 3D de vehículos listos para juegos, proyectos en tiempo real y experiencias interactivas.


Creo vehículos detallados y optimizados a partir de arte conceptual, bocetos, fotos, planos o imágenes de referencia, con un enfoque en modelado de superficies duras limpio y producción práctica para juegos.


Lo que puedo crear:

  • Vehículos de ciencia ficción y futuristas
  • Vehículos militares y blindados
  • Autos, camiones y vehículos de carrera
  • Motos y vehículos todoterreno
  • Hovercrafts y hover bikes
  • Drones y vehículos de utilidad
  • Tanques y vehículos de combate
  • Vehículos industriales y de transporte
  • Vehículos ficticios personalizados


Dependiendo de tu paquete, tu vehículo puede incluir topología optimizada, flujo de trabajo de high-poly a low-poly, desempaquetado UV, texturas PBR, configuración de materiales y exportación lista para juego.


Los assets pueden prepararse para Unreal Engine, Unity, Blender y otros pipelines 3D, con formatos como FBX, OBJ y BLEND.


Ya sea que necesites un vehículo simple de low-poly o un asset hero detallado, me enfoco en geometría limpia, optimización eficiente, proporciones precisas y presentación lista para producción.


Envía tu concepto, referencia o requisitos del vehículo para comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Hard surface model

  • DeNigeria
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a 3D Hard Surface Artist focused on creating detailed, game-ready sci-fi assets for indie developers, game studios, and digital creators. I create weapons, props, mechs, drones, vehicles, spaceships, and mechanical assets from concepts or references. My workflow focuses on clean topology, optimized meshes, UVs, and PBR-ready assets suitable for Unreal Engine, Unity, and other 3D pipelines. I deliver production-focused models designed to look great and work reliably in your project.

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