Animaré profesionalmente tus datos de captura de movimiento para videojuegos o cine

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Justin B
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Acerca de este Servicio

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Los datos de captura de movimiento siempre necesitan un poco de cariño. Siempre hay clipping, deslizamientos o mal timing; y esto le pasa incluso a las mejores actuaciones de captura de movimiento.


Pero he animado en algunas de las mejores escenas de captura de movimiento en la industria para la franquicia de juegos WWE2K, así como en Guardians of the Galaxy III (2023) y Superman (2025), así que no hay dato que no pueda manejar.


LO QUE HAGO:


  • Reasigno datos de captura de movimiento a rigs listos para juegos/cine
  • Animo datos de captura de movimiento reasignados para crear assets listos para juegos/cine


LO QUE NECESITO:


  • Tus archivos individuales de captura de movimiento en formato .fbx
  • Tu rig de personaje listo para juegos/cine en formato .fbx


Todos los performances de captura de movimiento tendrán un amplio espectro de complejidad, así que hablemos de lo que podemos hacer para que tus datos cobren vida.

Conoce a Justin B

Justin B

3D Animator

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés
I am a 3D animator with 6 years of film and video game animation experience, spanning animation supervision, motion capture, and cinematic assembly. I am an expert in narrative and cinematic animation and cinematography, with proficiency in Maya, MotionBuilder, and Unreal Engine 5.

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