Modelaré un personaje 3d reallusion para cc4, personaje de juego 3d usando blender, Unity 3d

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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido! Creo personajes 3d profesionales y modelado de personajes 3d para juegos y proyectos digitales. Diseño personajes de juego y personajes 3d para juegos de alta calidad con un sólido diseño de personajes usando un flujo de trabajo profesional de blender character para producir modelos blender 3d character optimizados, listos para pipelines de Unity character, Unity 3d character, cc4 character, character creator 4 y reallusion character.


Creo modelos de personajes estilizados, realistas, low poly y high poly. Cada personaje listo para juego puede incluir configuración de rigging y rigging profesional de personajes para que tu avatar 3d, metahuman, avatar VRChat, modelo VTuber, personaje humanoide, personaje de dibujos animados, personaje de fantasía o nft character esté listo para producción.


Mi flujo de trabajo incluye escultura 3d, detallado zbrush character, topología limpia de personaje, retopología profesional de personajes, texturas pbr, texturizado de personajes y un correcto uv mapping para crear assets de juego para Unity, personaje unreal y asset de juego de personajes.


Perfecto para:


  • personaje de juego móvil
  • personaje de juego indie
  • personaje rpg
  • mascota 3d


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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Jazzlyn

Certified Character Modeller

5.0(5)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Francés
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling for games and digital projects. I create high-quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game-ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life.

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