Crearé, editaré o riggear mmd, weight paint, VRChat, vrm, vroid, blendshape, modelo 3d

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Jazzlyn
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas a un profesional para crear, editar o riggear tu personaje 3D? Me especializo en trabajar con modelos MMD, VRChat, VRM y VRoid, ayudándote a convertir tu personaje en un avatar completamente funcional. Ya tengas una idea nueva o un modelo existente que necesita arreglos o mejoras, puedo ayudarte a entregar un resultado limpio, optimizado y listo para animación.

Me concentro en un rigging de alta calidad, un weight painting suave y blendshapes configurados correctamente para que tu avatar funcione perfectamente en entornos de animación o VR.


Mis servicios incluyen:


  • Crear modelos personalizados de personajes 3D
  • Editar y mejorar modelos 3D existentes
  • Configuración y arreglos de modelos MMD
  • Rigging y optimización de avatares para VRChat
  • Edición o conversión de modelos VRM y VRoid
  • Rigging profesional y configuración de armazón
  • Weight painting limpio y preciso
  • Creación de blendshape / expresiones faciales
  • Arreglar mallas rotas y errores en modelos 3D
  • Optimizar modelos 3D para VRChat y animación


Trabajo cuidadosamente para asegurar que tu modelo 3D se mueva de forma natural, funcione suavemente y esté listo para usar en VRChat, MMD u otras plataformas 3D.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jazzlyn

Jazzlyn

Certified Character Modeller

5.0(5)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Francés
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling for games and digital projects. I create high-quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game-ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life.

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