Diseñaré mapas de entornos 3D para juegos y niveles para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Entorno de juego 3D, diseño de mapas y niveles para Unity y Unreal Engine
Ofrezco diseño profesional de entornos de juego 3D, diseño de mapas y niveles para Unity y Unreal Engine (UE4 / UE5). Mi enfoque es crear entornos inmersivos, optimizados y listos para jugar que luzcan increíbles y funcionen sin problemas en motores en tiempo real.
Ya sea que estés desarrollando un juego indie, mapa multijugador, nivel de horror o entorno de mundo abierto, diseño espacios con una lógica de distribución sólida, visuales limpias y flujo suave para el jugador. Cada proyecto se construye pensando en el rendimiento, la escala y la usabilidad.
Lo que ofrezco
- Entornos de juego 3D (realistas o estilizados)
- Diseño de mapas para juegos FPS, RPG, supervivencia, horror y multijugador
- Diseño de niveles enfocado en el flujo de juego y la progresión
- Assets listos para engine, optimizados para Unity URP/HDRP y Unreal Engine
- Iluminación limpia, diseños modulares y escenas organizadas
Herramientas y motores
Blender, Unity, Unreal Engine 4 y 5, materiales PBR
⭐ Por qué trabajar conmigo
- Comunicación clara
- Entrega a tiempo
- Resultados optimizados y listos para el juego
- Experiencia trabajando con desarrolladores y estudios
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir el alcance y elegir el paquete adecuado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jays S
3D Worldbuilder and Level Designer
- DeDinamarca
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Danés, Inglés, Portugués, Francés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué motores de juego soportáis?
Unity (URP/HDRP) y Unreal Engine 4 y 5.
¿Creas tanto entornos como niveles?
Sí, entornos, mapas y niveles enfocados en la jugabilidad.
¿Puedes coincidir con un estilo artístico específico o una referencia?
Sí, se soportan completamente referencias y conceptos.
¿Los assets están optimizados para rendimiento?
Sí, todo el trabajo está optimizado para motores en tiempo real.
¿Puedes trabajar en mapas de horror, FPS o multijugador?
Sí, incluyendo horror, FPS, RPG, supervivencia y multijugador.
¿Recibiré los archivos fuente?
Sí, se incluyen archivos de proyecto compatibles con el engine.
¿Ofrecen revisiones?
Sí, se incluyen revisiones según el paquete.
¿Puedes mejorar un mapa o escena existente?
Sí, puedo rediseñar o ampliar trabajos existentes.
¿Cuánto tarda la entrega?
Depende del alcance. Envíame un mensaje para una línea de tiempo clara.
¿Debería enviarle un mensaje antes de ordenar?
Sí, para confirmar el alcance y evitar malentendidos.

