Desarrollaré un prototipo de plugin de audio personalizado en juce para Windows
Desarrollador de herramientas de juego, mods de BG3 y automatización
Acerca de este Servicio
Construyo prototipos de plugins de audio personalizados y enfocados para músicos independientes, creadores de audio para juegos y productores experimentales usando JUCE y C++ moderno. Los proyectos pueden incluir sintetizadores, efectos de guitarra y audio, herramientas de loop y utilidades creativas.
Mi trabajo original incluye RailSynth, KLR Whale y Evan Metal. Estos proyectos demuestran interfaces originales, controles DSP, herramientas MIDI y de sesión, análisis de formas de onda, flujos de trabajo de remix y exportación, presets y versiones de prueba de Windows VST3.
Los paquetes fijos cubren prototipos para Windows x64. macOS, firma, instaladores, AAX, DAWs completos, modelos de IA, protección contra copia y productos comerciales más grandes requieren una evaluación personalizada. La refinación adicional de UI y la planificación de viabilidad para macOS están disponibles mediante ofertas personalizadas.
El comprador posee los entregables específicos del proyecto completamente pagados. AUXIL conserva todos los productos, marcos, utilidades DSP reutilizables, plantillas e infraestructura de prueba preexistentes. El código fuente de RailSynth, KLR Whale y Evan Metal no se transfiere a través de este Gig.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu flujo de trabajo previsto, controles esenciales, referencias seguras de derechos, DAW objetivo y entregables deseados.
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué plataformas soportan los paquetes fijos?
Los paquetes fijos cubren Windows x64. Hay un plan de viabilidad y portabilidad para macOS mediante oferta personalizada; las versiones reales para macOS requieren un alcance separado y validación en Mac.
¿Qué formatos están incluidos?
Básico es un paquete de diseño y planificación sin construcción. Estándar incluye un prototipo standalone para Windows x64. Premium incluye versiones standalone para Windows x64 y alpha VST3.
¿Se incluye el código fuente?
Premium incluye código fuente de JUCE/C++ específico y mantenible del proyecto. El código fuente estándar es un extra de pago. Los productos y componentes reutilizables de AUXIL preexistentes permanecen propiedad de AUXIL.
¿El plugin funcionará en todos los DAWs?
No se promete compatibilidad universal. Premium incluye validación pluginval y prueba en Waveform. Envíame tu DAW y versión exacta antes de ordenar para evaluar compatibilidad.
¿Están firmados y listos para su lanzamiento público las versiones?
Los paquetes fijos entregan prototipos sin firmar o versiones alpha. Windows puede mostrar advertencia de aplicación sin firmar. Los instaladores, firma, sistemas de licencia y trabajo de producción requieren oferta personalizada.
¿Qué cuenta como revisión?
Una revisión es un ajuste enfocado dentro de los requisitos y límites acordados. Un sistema nuevo, controles ampliados, plataforma, formato o concepto central requiere una oferta adicional o personalizada.
¿Quién posee la obra terminada?
El comprador posee los entregables específicos del proyecto completamente pagados. AUXIL conserva su software preexistente, utilidades DSP reutilizables, plantillas, infraestructura de prueba y componentes genéricos.
¿Puedes copiar un plugin comercial existente o un sonido de marca?
No. Creo herramientas originales y no clono productos de marca, copio presets o audio protegidos, evito licencias o uso material sin permiso.
¿Qué necesitas antes de realizar el pedido?
Envía el flujo de trabajo previsto, comportamiento de entrada y salida, versiones de Windows y DAW, controles esenciales, entregables, planes de uso y ejemplos seguros de derechos. Por favor, envíame un mensaje primero.
¿Puede un paquete fijo cubrir un DAW completo, plugin AAX o modelo de IA?
No. DAWs completos, AAX, modelos de IA, licencias avanzadas y productos comerciales más grandes requieren descubrimiento y oferta personalizada. AUXIL Workstation y 2TA RUF son planes de desarrollo.

