Desarrollaré un prototipo de plugin de audio personalizado en juce para Windows

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Desarrollador de herramientas de juego, mods de BG3 y automatización

Construyo herramientas web jugables, paquetes de prueba de mods para BG3 y flujos de trabajo de automatización local-first bajo Nyridium/ Ratio.Exp. Puedo ayudarte a convertir ideas básicas de juegos,...
Acerca de este Servicio

Construyo prototipos de plugins de audio personalizados y enfocados para músicos independientes, creadores de audio para juegos y productores experimentales usando JUCE y C++ moderno. Los proyectos pueden incluir sintetizadores, efectos de guitarra y audio, herramientas de loop y utilidades creativas.


Mi trabajo original incluye RailSynth, KLR Whale y Evan Metal. Estos proyectos demuestran interfaces originales, controles DSP, herramientas MIDI y de sesión, análisis de formas de onda, flujos de trabajo de remix y exportación, presets y versiones de prueba de Windows VST3.


Los paquetes fijos cubren prototipos para Windows x64. macOS, firma, instaladores, AAX, DAWs completos, modelos de IA, protección contra copia y productos comerciales más grandes requieren una evaluación personalizada. La refinación adicional de UI y la planificación de viabilidad para macOS están disponibles mediante ofertas personalizadas.


El comprador posee los entregables específicos del proyecto completamente pagados. AUXIL conserva todos los productos, marcos, utilidades DSP reutilizables, plantillas e infraestructura de prueba preexistentes. El código fuente de RailSynth, KLR Whale y Evan Metal no se transfiere a través de este Gig.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu flujo de trabajo previsto, controles esenciales, referencias seguras de derechos, DAW objetivo y entregables deseados.

Formato:

VST3

Tipo de plugin:

Sampler

•

Sintetizador

Lenguaje de programación:

JUCE

•

C++

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