Crearé modelos 3D profesionales listos para juego y assets modulares para juegos


Acerca de este Servicio
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Hola,
Da vida a tu videojuego con modelos 3D de alta calidad, listos para usar en Unreal, Unity y todos los motores en tiempo real. Me especializo en crear personajes y assets profesionales con topología limpia, conteo de polígonos optimizado y texturas PBR impresionantes.
Mis servicios incluyen modelado de personajes en 3D, modelado de props, modelado de entornos, escultura, texturizado, iluminación, baking de texturas, personajes estilizados, personajes realistas, bustos de personajes y modelos completos. Cada modelo está diseñado para estar listo para animación y optimizado para rendimiento en PC, consolas y móviles.
Ya sea que necesites héroes de fantasía, soldados de ciencia ficción, monstruos, props, armas o NPCs, entrego detalles premium y resultados que cumplen con los estándares de la industria, adaptados a tu estilo y pipeline específicos.
No dudes en contactarme antes de ordenar para discutir las necesidades de tu proyecto. Convertamos tu imaginación en un asset 3D de alta calidad. Ordena ahora y lleva tu juego al siguiente nivel.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jay P
- DeIndia
- Miembro desdenov 2025
Idiomas
Hindi, Inglés
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FAQ
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¿Qué necesitas de mí para empezar?
A: Por favor, proporciona arte conceptual o imágenes de referencia, preferencia de estilo (realista o estilizado), motor de juego (Unity/Unreal si es necesario), límite de polígonos y cualquier requisito especial como rigging o animación.
Q: ¿Proporcionas texturizado y mapas UV con el modelo?
A: Sí. Todos los modelos pueden incluir mapeo UV y texturas PBR como color base, roughness, metallic, normal, AO y otros según tus necesidades.
P: ¿El modelo estará listo para el juego y optimizado?
A: Absolutamente. Aseguro topología limpia, conteo de polígonos optimizado y texturas adecuadas para motores en tiempo real, listos para rendimiento en PC, consola y móvil.
P: ¿Puedes igualar un estilo artístico específico?
A: Sí. Puedo crear estilos artísticos realistas, estilizados, anime, caricatura, semi-realista y muchos otros si se proporcionan ejemplos de referencia.
¿Proporcionas rigging y animación?
A: Sí, el rigging está disponible como complemento o en paquetes superiores. Se soportan rigs simples y avanzados.
P: ¿Qué formatos de archivos entregan?
A: Los formatos comunes incluyen FBX, OBJ, STL, BLEND y cualquier formato solicitado para flujo de trabajo en Unity o Unreal.
Q: ¿Puedes trabajar en proyectos a largo plazo o packs completos de personajes?
A: Sí. Estoy abierto a colaboraciones a largo plazo y pedidos en volumen con precios con descuento.
P: ¿Qué pasa si necesito revisiones?
A: Las revisiones están incluidas según el paquete seleccionado. Tu satisfacción es mi prioridad principal.

