Crearé modelos 3D retro de bajo poligonaje estilo anime y personajes al estilo PS1 para tu juego

J
jax_jonba
J
jax_jonba
jax jonba
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas esa estética retro crujiente de los 90 para tu próximo juego indie, o quieres un avatar ligero y de alto rendimiento para VRChat y VTubing? ¡Estás en el lugar correcto!

Me especializo en crear personajes de estilo anime de bajo poligonaje, altamente optimizados y hermosamente estilizados, inspirados en las eras clásicas de PS1, N64 y Sega Saturn, así como en estéticas indie modernas de bajo-fi.

Ya seas un protagonista listo para el juego con presupuestos de vértices ajustados, un asset retro pintado a mano sin iluminación, o un avatar funcional .vrm, llevaré tus conceptos en 2D al espacio 3D con un flujo de aristas limpio y un rendimiento excelente.

Lo que puedo hacer por ti:

  • Modelado personalizado de bajo poligonaje
  • Texturizado retro auténtico
  • Topología limpia y flujo de aristas
  • Cabello y toques de anime gruesos
  • Rigging y formatos

¿Por qué elegir mi servicio?

  • Listo para juegos indie: compatibilidad nativa con Unity, Unreal Engine, Godot y Blender.
  • Sin lag de rendimiento: Perfecto para móviles, VR y proyectos web.
  • Comunicación clara y directa

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu presupuesto de poligonaje, hojas de referencia y arte conceptual. ¡Vamos a crear algo inolvidable!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a jax jonba

jax jonba

low poly expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Italiano
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Game Art que ofrezco