Crearé mapa de entorno de horror en PS1 PS2 PSX de bajo nivel, diseño de niveles, juego 3D, mundo retro

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un entorno espeluznante al estilo PS1, PSX o N64 para tu juego de horror?

Crearé entornos de horror personalizados en low poly, mapas y niveles inspirados en los clásicos juegos de survival horror retro y los primeros juegos en 3D.

Puedo crear:

  • Entornos de horror en low poly estilo PS1 / PSX
  • Lugares de horror inspirados en N64
  • Mapas de survival horror retro
  • Casas y edificios abandonados
  • Hospitales embrujados y pasillos oscuros
  • Bosques espeluznantes y lugares al aire libre
  • Instalaciones subterráneas y lugares misteriosos
  • Texturas y materiales pixelados retro
  • Entornos optimizados para desarrollo de juegos

¿POR QUÉ ELEGIRME?

  • Estilo inspirado en PS1 / PSX / N64 especializado
  • Entornos personalizados según tu concepto
  • Geometría low poly amigable para juegos
  • Texturas retro y detalles visuales
  • Fuerte enfoque en una atmósfera espeluznante

LO QUE OFREZCO:

  • Entornos de horror estilo PS1
  • Mapas low poly estilo PSX
  • Entornos inspirados en N64
  • Horror de supervivencia

Ya sea que estés desarrollando un juego indie de horror, un juego de survival horror, un FPS retro, un juego estilo PSX o un proyecto inspirado en N64, puedo crear un entorno que le dé a tu juego una atmósfera de horror nostálgica y auténtica.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a jax jonba

jax jonba

low poly expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Italiano
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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