Modelaré un personaje 3D estilizado listo para juegos para Unity y unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola, soy Jawad, un artista de personajes 3D para juegos.
*Antes de hacer un pedido, contáctame para que podamos discutir tus requisitos y crear una oferta personalizada que se ajuste a tu proyecto.
Me especializo en crear personajes 3D estilizados y listos para juegos, optimizados para:
- Unity (Sistema Humanoide)
- Unreal Engine
- Rig listo para juegos
Todos los modelos son creados a mano, sin usar IA.
Lo que obtendrás:
- Personaje 3D completamente esculpido
- Topología limpia y optimizada (garantizando sin problemas para la etapa de Rigging)
- Archivos de texturas PBR
- Control Rig + Rig listo para juegos (según el paquete)
- Rig facial (paquete personalizado)
- Formato de exportación FBX/OBJ
- Actualizaciones de progreso en cada etapa
Mi proceso:
Análisis del concepto -> Esculpido -> Retopología -> Mapeo UV -> Texturizado -> Rigging -> Integración en motor de juego
Por qué trabajar conmigo:
- Comunicación clara y actualizaciones regulares
- He trabajado con múltiples estudios
- Excelente topología para animación
- Comprensión tanto de modelado como de animación
Creemos un personaje que no solo luzca genial visualmente, sino que funcione perfectamente en tu juego :)
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jawad Sarfraz
3D Character Artist for Games
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:2 días
Idiomas
Urdu, Hindi, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipo de imágenes de referencia necesito enviar?
Arte conceptual o imágenes similares al estilo del personaje que deseas.
¿Qué pasa si no tengo un concepto 2D o referencias?
Recomiendo tener al menos un boceto aproximado o un mood board antes de hacer el pedido.
¿Cuántas revisiones ofrecen?
Cada paquete incluye un número determinado de revisiones (Básico: 2, Estándar: 4, Premium: Ilimitadas). Packs de revisiones adicionales están disponibles como extras.
¿Cómo funciona el proceso de retroalimentación?
Comparto avances en tres etapas clave: después del esculpido, después de la retopología y después del texturizado (después del rigging si está incluido). Esto asegura que el resultado final coincida con tu visión sin sorpresas en la entrega.
¿Necesitas el proyecto completo con mucha urgencia?
¡No te preocupes! Solo envíame un mensaje antes de ordenar y te informaré si es posible.

