Diseñaré paquetes personalizados de iconos y elementos de interfaz de usuario en pixel art para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu proyecto de juego indie carece del pulido visual profesional necesario para destacar?
Una interfaz desordenada arruina una jugabilidad excelente.
Diseño elementos de interfaz de usuario en pixel art de alta calidad, elementos de interfaz pixel-perfect, activos funcionales para HUD y iconos de juego completos adaptados específicamente al marco técnico de tu proyecto. Muchos desarrolladores luchan por crear rejillas de inventario coherentes, botones de acción y menús principales. Yo soluciono esto entregando hojas de activos limpias, escaladas y hermosas que se integran sin problemas en tus flujos de trabajo de diseño.
Elementos totalmente soportados:
- Diseños completos de menús principales y cuadros de diálogo
- Barras de progreso de HUD de salud, maná y resistencia
- Rejillas estructuradas del sistema de inventario
- Activos de ítems en 16x16, 32x32 y 48x48 píxeles (armas, pociones, botín)
Ya sea que estés lanzando un shooter espacial retro de ciencia ficción, un rogue-like de desplazamiento lateral o un simulador de agricultura en vista superior, creo componentes de interfaz que realzan la identidad de tu juego.
Envíame un mensaje con los requisitos de tu motor antes de hacer tu pedido y mejoremos la interfaz de tu juego hoy mismo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Javier
Professional Pixel Art and Pokemon Designer, Sprites, Animation and Game Assets
- DeEspaña
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano
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FAQ
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¿Qué formatos de archivo entregas para los componentes de la interfaz?
Entrego todos los elementos de la interfaz de usuario en hojas de sprite PNG transparentes, de alta resolución, organizadas de manera limpia y pre-cortadas a las dimensiones exactas de tu rejilla de proyecto.
¿Son compatibles tus activos de UI con Unity, Godot y GameMaker?
Sí. Cada hoja de activos de UI en pixel art está construida usando ajuste de píxeles preciso y relleno consistente, lo que las hace perfectamente plug-and-play para Unity, Godot o cualquier motor 2D importante.
¿Diseñas fuentes personalizadas o gráficos de logotipo dentro de los paquetes?
Sí, tratamientos tipográficos personalizadas para menús (como "Iniciar Juego," "Opciones," "Salir") están incluidas de forma nativa en mis paquetes estándar y premium.
¿Puedes crear botones animados o marcadores de estado de interfaz que parpadeen?
Por supuesto. Puedo animar estados hover, acciones de clic o bordes de ítems que brillan. Envíame un mensaje directamente para una cotización de animación con número de cuadros personalizado.
¿Incluyen tus paquetes de diseño de interfaz derechos de publicación comercial?
Sí, todos los activos entregados incluyen derechos completos de publicación comercial. Posees completamente los archivos para usarlos en tus lanzamientos comerciales de juegos.
¿Puedes igualar un estilo existente de entorno en pixel art?
Definitivamente. Si ya tienes tus tilesets de fondo o animaciones de personajes listas, envíamelos. Igualaré la paleta de colores y la escala de píxeles exactamente.
¿Puedo solicitar temas específicos para iconos de ítems (como magia fantástica o herramientas cyberpunk)?
Sí. Personalizo los iconos de tu juego completamente según el género de tu juego, ya sea que necesites armas modernas realistas, gadgets retro de ciencia ficción o artículos vintage de fantasía.

