Crearé un marco de pruebas automatizadas para tu juego en ue


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás desarrollando un juego en Unity o Unreal y listo para mejorar tu proceso de QA?
Te ayudaré a diseñar y construir un marco de QA automatizado para tu proyecto, para que tu equipo pueda detectar problemas más temprano, reducir revisiones manuales repetidas y crear una base más sólida para pruebas de regresión y validación de builds.
Dependiendo de tu proyecto, puedo ayudarte con:
- Configuración de automatización en Unity o Unreal
- Estructura de pruebas de humo y regresión
- Pruebas de verificación de builds
- Pruebas funcionales para los sistemas principales de jugabilidad
- Validación de UI, menús, entrada, guardar/cargar y funciones
- Organización de pruebas y estándares de nomenclatura
- Orientación en CI/CD para Jenkins, GitHub Actions o herramientas similares
- Documentación clara y notas de entrega
Mi objetivo no es solo escribir algunas pruebas. Ayudaré a crear una base de automatización práctica y fácil de mantener que se adapte a tu juego, a tu equipo y a tu pipeline de desarrollo.
Antes de hacer tu pedido, envíame un mensaje con tu motor, etapa del proyecto, configuración de control de versiones y qué quieres que valide el framework.
Conoce a Jason B
Software Quality Assurance Test Engineer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Inglés, Español
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